顕現 ディアドラ。 今現在の各属性の最適パって何だ こんな感じか? 風:デュナリス、顕現フェルミナ、キキョウ、ASクロード 土:ASナギ、顕現ディアドラ、ASミュルス、ミュンファ 水:ASアナベル、ASニケ、顕現シェイネ、顕現メリナ 火:ASレンリ、ラディアス、ラブリ、ASガリユ

顕現:ディアドラ編

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【アナデン】顕現ディアドラ(魔剣フェアヴァイレ)の攻略法と適正キャラ【アナザーエデン】

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ノポウです。 顕現武器もだいぶ数が増えてきており、これから顕現コンテンツを消化する人にとっては育成も大変だしどれから手をつければいいのか迷う人もいるのではないかと思います。 シオン、マイティ、シュゼットの顕現武器から始まり、この記事を書いている時点では既に20キャラの顕現武器がリリースされている状況です。 経験値稼ぎのアナダン封域「玉響なる刻の間」を周回すれば一気に育成も終わるのですが、それでもレッドキーをそれなりに消費するので、出来れば優先度の高い顕現武器から育成を始めたいですよね。 ということで、今回は育成優先度の高い顕現武器を紹介します。 ちなみに今後の顕現武器によっては優先度が変動するかもなので、その点はご了承ください。 一応、今後のアップデート内容次第ではこの記事をリライトするつもりでいます。 では、早速いってみましょう!• 顕現武器はこれから育成しよう! 育成優先度の高さは、「使用頻度」と「強化力」の2つで評価しています。 ざっくり言ってしまえば、スキルが超強くなって、めっちゃ使うという顕現武器ほど早々に育成してしまおうということです。 1位:堕天せし闇黒魔姫の涙(シュゼット) 魔界の槍撃が全体毒・ペイン付与確定全体攻撃、ドラゴンアサルトが毒・ペイン時に威力増加。 シンプルに全体攻撃の高火力が出せるということで優先度としては圧倒的ナンバーワンです。 顕現コンテンツの初期リリースとして実装された武器でもあり、顕現ボスも比較的難度は低い方で、シュゼットを持っている方は早々に顕現武器の強化は終わらせましょう。 風属性の耐性がない敵に対しては、弱点を突かずとも高火力を出せますし、シュゼットに害毒の力や抉痛の力グラスタを付ければ更に火力を伸ばす事ができます。 何度も周回することになる古代ガルレア大陸で冥値上げキャラとしてガリユを使用する頻度は多くなることから育成優先度としては2位にしました。 それならアザミも2位になるのではと思った方もいるかもしれませんが、ガリユの場合は全体攻撃ができることから古代ガルレア大陸周回において重要な戦力でもあり、顕現武器の強化内容が他の魔法キャラの火力アップにも貢献できることも踏まえての2位になります。 3位:フェアヴァイレ(ディアドラ) ブラッドクルーエルで敵全体ペイン確定付与、ケイオスセーバーがHP最大時ダメージUP。 外伝で仲間になるディアドラですが、星5にも昇格、同時に顕現武器が実装され、配布キャラにも関わらず土属性としてはトップクラスの火力を誇ります。 ペインによるダメージUPという意味では、ASナギ(白ナギ)との相性も良く、土属性の戦力を上げたい場合はディアドラ最優先で強化といっても過言ではないほどです。 単体向けのスキルなので、難易度の高い単体ボス向けバトルコンテンツ(ウクアージなど)で大いに活躍できると思います。

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【アナデン】ディアドラ顕現2戦目について[Q&A]【アナザーエデン】

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やっぱりZONEを使用すると2ターン討伐 ベルトランは水と火属性が耐性、フェルミナは水と地属性が耐性ということで、耐性と被らない属性のパーティとしては、私の場合は対ベルトラン戦は地属性、対フェルミナ戦では火属性で攻略しました。 ミュンファとASガリユがいる時点で察した方もいると思いますが、ZONE展開して2ターン討伐を狙った超ゴリ押しの攻略です。 いつもの顕現攻略あるあるパターンで味気ないと思い、攻略する際にこれでいいものかと迷いましたが、最近リリースされたキャラや顕現武器を使うパーティになっていましたので、ゴリ押しパーティで攻略するという決断に至りました。 攻略方法は至ってシンプル、対ベルトラン戦はミュルスがビーストインパクトで物理耐性デバフを付与、ミュンファのVCで地烈陣を展開してアナザーフォースでフィニッシュ、対フェルミナ戦も同様で、レンリはブレイジングダンス、アカネは自己バフ、ガリユのVCで烈火陣を展開してアナザーフォースでフィニッシュです。 顕現武器(アムレト・エイジスとポイズン・リリー)の性能は? ベルトランとフェルミナ、両キャラの顕現武器で変わるスキル効果は以下の通りです。 ベルトラン(アムレト・エイジス) ベルトランの顕現武器はより一層耐久力をあげてきた感じですね。 特にシルトシュトースに先制を付けてきたのは、盾としての性能を大幅に上げてきている運営の意気込みを感じました。 先制により、単体の敵に対しては確実にベルトランに攻撃を仕向けることが可能になりましたから、強力な物理攻撃を仕掛けてくるボス戦などでより一層活躍できるようになったと思います。 おまけに腕力デバフが30%ダウンにもなりましたから、被物理ダメージを抑えるという意味でも活躍が見込めます。 ガーディアンランスのほうは、自身のHP最大値UPと物理被弾時にMP回復が付与され、長期戦を想定したスキル効果アップを意識しているように感じましたね。 こういう調整を見ると、近々このスキルが活躍するコンテンツが実装されるのではと期待してしまいます笑。 フェルミナ(ポイズン・リリー) フェルミナは、リコリスブロッサムにペインも付与され、しかも耐性無視という事も有り、他キャラに頼ることなくトライディザスターの火力を高めることができるようになりましたね。 そして恐るべきはトライディザスターです。 もしかするとシュゼットを超えるかもしれません。 ここは比較した形で動画でまとめたいと思いますのでお楽しみに! まとめ 顕現コンテンツは相変わらずの難易度と言う感じで、ZONEによる短期決戦は今後も続くような印象を受けました。 あとは強化した顕現武器の使い道ですね。 今回実装されたベルトランの顕現武器(アムレト・エイジス)は性能的には本当にザ・盾という感じの素晴らしいものになっていると思います。 これを大いに使えるコンテンツがないのが本当にもったいない!という思いでいっぱいです。 外伝でも邂逅でも断章でも何でもいいので、これまでの顕現武器含めて、それがあってこそ勝てるようなコンテンツは是非、実装してほしいと思います。 P5Rコラボが新規ユーザ向けのコンテンツに対して、古参ユーザ向けあるいはエンドコンテンツに意欲的な人向けのコンテンツが若干不足しがちな今日この頃のアナデンという感じなので、ディアドラ外伝そしてもう一つの外伝「失われた正典と銀の不凋花」あたりで、そんなコンテンツが実装されることを願っています。

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