キャラバンストーリーズ 最強キャラ。 キャラバンストーリーズの種族の選び方【初心者向け】

【キャラスト】無課金キャラバンの挑戦〜その92〜

キャラバンストーリーズ 最強キャラ

キャラバン ストーリーズの序盤をできるだけ早く、できるだけ効率的にかけぬけるための TIPS です。 最初スタートしてから 4 種族をクリアし、はぐれたオクトリアンを討伐するところまでをまとめました。 1 リセマラする? キャラバンが手に入ったら奇跡の箱 ネロにたどり着くまでだけ開けられる幻魔石 3000 のガチャ をひく。 リセマラには結構時間がかかるので、ガチャ運が大事。 サクッと 4 種族をクリアするので、スタートする種族はガチャ装備を手に入れたいキャラの種族で判断すれば良い。 序盤はレベリングよりもアニマ不足で進化できなくなる事の方が多いので、炭鉱でのレベリングせずに進めてもOK。 とにかくストーリークエストをどんどん進める。 ストーリーを進めていくうえで気を付けたいことがある。 マップの解放報酬 マップの解放報酬がクリスタルのところは優先的に受け取る。 すべてのポストを登録 ミッション報酬のクリスタルがおいしいので、 各エリアのポストは全部登録していく。 ただし、 報酬をすぐには受け取らない。 クリスタルポンプ分を優先的に消費して、必要な分だけを受け取っていくのがベスト。 キャラバンの強化はクリスタルとゴールドから キャラバンの強化はクリスタルポンプ、クリスタル貯蔵庫、ゴールドポンプ、ゴールド貯蔵を優先。 序盤はゴールドがあまり気味になるので、この中でも クリスタルポンプと貯蔵庫を最優先で強化する。 素材倉庫Bは買ってもOK 幻魔石を使ってでも、素材倉庫Bは買う価値あり。 ただし、これを強化してもキャラバンの経験値にはならないので強化の優先度は低め。 素材が持ちきれなくなって効率が悪い時にだけ強化をしよう。 序盤はモンスターのドロップはとりあえず全部売ってもOK。 レアリティ1、2のマテリアルも売ってもOK。 設計図も後で簡単に集められるので売ってもOK。 序盤はゴールドが上限までいき、余ることもある。 お金の使いどころは:• 主要キャラの進化やスキルの強化 但しこの時点ではまだレベルアップに経験値オーブを使うのは無駄• 各エリアの行商人と会えたら、アニマを買う• 覚醒ルーンを売ってる武器商人のところに行けたら、覚醒ルーンを買う。 キャラバン用に毒砲を買う。 あとは一日に決まった時間や回数しかできないことがあるので、それらをこなす。 4 種族をクリアするまではできないこともあるが、特に以下が大事• コロシアムポイントとデュエルポイントを稼ぐ• デュエルの時間 8時 12時 19時 22時 がきたら負けてもいいので一時間の間に 3 回参加する。 コロシアムもできるだけ参加。 1 時間に 3 回出れる。 各種族のチュートリアルとは別にゴールドダンジョンと経験値ダンジョンのチケットを一枚持っているので消費しておく。 3 はぐれたオクトリアンで行き詰る 4種族に転生して、ゲッシーのストーリを進めていくとオクトリアンでほぼ確実に詰まります。 ここではじめてしっかりとレベルを上げたり構成を考えることになるはず。 構成に必要なヒーローをそろえる オクトリアン討伐パーティのためのヒーローをそろえる。 構成例としては:• 盾役x1 ヒューマンアバター、ソフィア、ボグスが一般的• 火力役x1 ミンミが優秀• 回復役x2 盾役と同じ属性が良い• 防御バフx1 ザラ• クイックバフx1 アルメイダルかロロミュ。 この時点ではアルメイダルの方が仲間にしやすい。 盾役が一番重要になるので2人で回復し、さらにザラで防御力アップバフもつける。 盾役キャラの強化 オクトリアンに限らず盾役キャラがすごく大事。 最優先で盾役を強くする。 スキルのレベルアップ。 防御系は特に LV3 以上まであげる• この時点だと数が足りないので無理。 持っていない場合にはネロの鷲獅子の塔のポイントで交換する。 トップに盾役を置いて、一番後ろに攻撃枠のキャラを入れる。 他 4 つはサポートキャラになる。 キャラバン外装 キャラバンの外装に毒砲をできるだけつける。 これがあるかないかでかなりダメージが変わる。 微調整 数回戦ってみて様子を見る。 盾が先に倒れてしまう場合には盾役をもっと強化するか、補助キャラのスキルを強化する。 盾は生き延びるけどタイムアップで負けてしまう場合には火力役を強化。 火力役自体を強化するか、余裕がある場合には回復枠を火力にしたりのもあり。 クリアの参考PT 参考用に以下にクリア時の動画を載せておきます。 この状態だと回復役は一人でも余裕で耐えられます。 ここでは火力キャラはミンミのみ。 仲間にしてからほぼ育てていませんが、ミンミの火傷とキャラバンに積んだ毒砲3つのおかげでクリアできました。 全てのポストを登録する はぐれたオクトリアン以外にもマップ解放の門番として立ちはだかる強敵がいます。 これら強敵を倒すための育成には時間がかかるので、「マップ解放」がしばらくの目標の一つになるでしょう。 強敵がいないマップもあるので、先に全領土お登録できるすべてのポストを登録していきましょう。 はここにまとめてありますが、いくつか行き方が特殊な場所 歩いて行けなかったり、クエストをとる必要があったり)もあるので、各領土別にすべての領域への行き方や強敵の倒し方を紹介していきます。 ヒューマン領 ヒューマン領が一番大きくポストの数も一番多い。 以下に全地方への行き方と強敵の攻略方法をまとめてあります。 オーク領 オーク領への行き方は以下から ドワーフ領 今まとめるのでまとまり次第更新していきます。 エルフ領 今まとめるのでまとまり次第更新していきます。 ゲッシー領 今まとめるのでまとまり次第更新していきます。 リザードマン領 新しくできたリザードマン エリアは初期マップまでしかまだ実装されていません。 すぐにキャラバンも手に入るので、サクッと転生してしまいましょう。 YutoKatagami.

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【キャラスト】リセマラのやり方は?おすすめ武器と終了目安【2/27更新】

キャラバンストーリーズ 最強キャラ

今さらですがあけおめです。 とうとう8か月目に入りました。 年末にもうここまで来たら年内は維持したいなと思ってたんですが何とか一位のまま新年を迎えることができたんですが、新年一発目では通常デュエルとビーストデュエル両方で鯖一位というスタートを切れました。 また通常デュエルは全鯖一位で過去最高スコア2819をいう記録を更新! ということで、記念ついでに今のデュエル環境を書き残しておく意味も込めて、現状デュエルでよく使われてるお勧めキャラを書いておこうかと思います。 あくまで現時点なので今後変わることもあるでしょうし、個人的主観も入ってることを先にお断りしておきます) まず絶対にデュエルを語る上で外せないキャラたちがこちら。 ・アッザリア・・・言わずと知れた長距離バフ砲台。 高倍率カウンターも持ち凍結もさせる最強である ・ゾンカカ・・・長距離から毎度必殺のNSASを放つ凍結耐性持ち最強である ・ソルヴィフ・・・イヌより強い手下を無限に召喚し呪いも放つ最強である ・サーヴェイン・・・柱2本折れば気分は自由配置。 攻め込まれても逆転できる最強の切り札最強である ・コダマ・・・引きこもり?無敵アタック?でもそんなの関係ねー!バフを剥がした上でバフを掛けなおさせない最強である ・ペンギン・・・召喚?アクティブ?打たせねーよ!10秒も何もできなくする最強である この6キャラは自信をもって強くお勧めします。 もう文句なしにデュエルでは最強クラスと言っていいキャラ達でしょう。 次点でお勧めなのがこちらの9キャラ。 ・アルメイダル・・・ずっと俺のターン!無敵を付与し続ける。 コダマが出たことで型落ち感はあるけどまだまだ強い ・ヴィンガ・・・近接は鈍足で何もさせず、ASで柱ごと持っていく強い ・レオ・・・素早い挙動にNSでデバフとバフ両方をこなし凍結耐性も持つアッザリアのパッシブ要員にもなり強い ・カイト・・・高い倍率のNSに凍結付きのASアッザリアのパッシブ要員にもなり強い ・アンダリオ・・・言わずと知れた範囲最強アタッカー。 範囲とは思えないNS倍率にCTが短く強い ・エドアルト・・・ある意味最強の壁を作り出す。 下手なタンクより余程耐えてくれる強い ・ハエ・・・デコイが3匹も出てくる。 単発攻撃キャラのメタ要員見た目はアレだが強い ・イタチ・・ヴィンガ、ソルヴィフ、ゾンカカといった有用なAS持ちの相手を軒並み止める強い ・プレコ・・・1コスの劣化ハエ。 1匹しか召喚しないが自由配置のタゲそらし要員強い 上の6枠がSクラスだとしたらこちらはAAAクラスといったところでしょうか。 十二分に強いですが、それでも旨く組合せないと力を発揮できないことがあるので上よりはほんの少し劣る感じですがやっぱ強いです。 番外編として、ディランとランヴォルドを主軸とし柱凸ビーストや低コスビーストで埋め、モモンガで止めをさす柱凸デッキ。 こちらはも最強か?!って言いたくなる程強く、勝つにしても負けるにしても勝負が早く、ランヴォルドは討滅で手に入り、ディランは交換機でもアニマが手に入れやすいので無課金でもおすすめの一品です。 ただ、ユキダルマやオークボーンを入れてる相手だと極端に勝率が下がるという弱点もあるので難しい所。 もちろん、上記以外でも強いキャラクターたちはいますが、以上特に現環境のデュエルでお勧め15体の紹介でした。 まず、最高スコアを更新しといてなんですが、正直鯖一位を維持するのが以前に比べかなりだいぶ結構ハードに相当辛くなってきました。 というのも全体的にみんなレベルもあがりスコア差が500くらいあっても、ソルヴィフやヴィンガlv40って人がいたりと、スコア2000以上は全員ヒーロー平均38くらいあるんじゃないかと思うくらい育成がみんな進んでます。 それに伴いサーバー内も上位争いが激しくなってきました。 カシ鯖はだいたい上位は安定してたんですが、今までとメンツが打って変わって新しい人も上にあがってきて、そのままスコアを伸ばして行ってそろそろ俺を抜いていくんじゃなかろうかって人がちらほらいます。 自分のデッキは下に貼ってある通りフォルカ村を中心としたデッキ何ですが、フォルカ村の限界を感じてきました。 もちろん、決して弱いキャラ達ではないし、上から数えた方が早い部類だと思ってるんですがTOP環境にい続けるには中々スペック的に辛くなってきました。 特に一番苦手なのが高レベルソルヴィフ!!! マンティに取りあえずヒュマアバをぶつけたりするものの苦手属性のマンティの更に後ろの方からヒュマアバの苦手な物理のゾンカカ出され、更にそこにヴィンガが加わったりするともうどうすればいいの! ってなりますw 星6武器のお陰で何とかヒュマアバもタンクやれてますが、同じ星6武器相手だと魔法相手でもヒュマアバがバターの如く溶けていくし、修練を伸ばすにつれ修練24と修練27で最大今だと83%までダメ減を積めるのでノーマルスキルがほぼ死にスキルになったりしてます。 今後メインの星6武器が実装されればダメ減88%まで積めるので、ヒュマアバに限らずタンクでダメ減スキル持ちはいよいよ完全な死にスキルに。 アタッカー達はダメ増54%振った後に、ダメ減ルーンを触れるようになり無駄がありません。 逆にダメ減に54%振って、ダメ増に残りを振るような人も出てくるでしょう。 そうなってくるといよいよダメ減持ちのタンクの立場がなくなるなーっと。 更に言えばヒーラーがコスト6というのも追い打ちをかけてます。 現状でもタンクを入れてる上位勢は少なめですが今後もっと減っていくのかなと思ってます。 っと、長々愚痴っぽくなりましたが、キャラスト事態はデュエルも含め楽しくやらせて頂いてます。 こうやって時々心折れそうにもなったり、モチベがなくなったりすることもありますが、やっぱ一緒にプレイを続けて色々な検証の手伝いをしてくれたり応援したりしてくれるギルメンがいるってのは大きいですね。 うちは7,8割のメンツが1年くらい変わってません。 ゲームには飽きても友達には飽きないっというキャッチフレーズでここはゲームを作ってたことがあるんですが、あながち的外れでもないと思ってます。 毎週アプデを運営開発さんが頑張ってるってのは十分わかるんですが、それでもやっぱ飽きてくるんですよね。 そういう時に、新しいアプデを違った視点で楽しんでるギルメンを見ると自分もまた楽しみ方を思い出して、一緒に楽しーってなります。 他にも、旅日誌やツイッターといったSNSを見るのも楽しいです。 ツイッターでもフォロワーの皆さんとの交流が一種の続けるモチベにもなってます。 ツイッター見てると同じゲームなのに色々な楽しみ方をしてて良いですね。 もちろん旅日誌の方も他の方の楽しいって日誌を見ると自分も楽しいを分けて貰って楽しくなってきます。 デュエル何かももういいやーっと思うことも度々ありましたが、ギルメンに頑張れー!っと応援されるとやらねば! っと、モチベがあがったりしてました。 ということで、ギルメンの皆さんキャラストプレイヤーの皆さんまた今年も宜しくお願いしますm(__)m.

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【キャラスト】育成優先おすすめキャラ解説~ヒーロー編~【キャラバンストーリーズ】

キャラバンストーリーズ 最強キャラ

今さらですがあけおめです。 とうとう8か月目に入りました。 年末にもうここまで来たら年内は維持したいなと思ってたんですが何とか一位のまま新年を迎えることができたんですが、新年一発目では通常デュエルとビーストデュエル両方で鯖一位というスタートを切れました。 また通常デュエルは全鯖一位で過去最高スコア2819をいう記録を更新! ということで、記念ついでに今のデュエル環境を書き残しておく意味も込めて、現状デュエルでよく使われてるお勧めキャラを書いておこうかと思います。 あくまで現時点なので今後変わることもあるでしょうし、個人的主観も入ってることを先にお断りしておきます) まず絶対にデュエルを語る上で外せないキャラたちがこちら。 ・アッザリア・・・言わずと知れた長距離バフ砲台。 高倍率カウンターも持ち凍結もさせる最強である ・ゾンカカ・・・長距離から毎度必殺のNSASを放つ凍結耐性持ち最強である ・ソルヴィフ・・・イヌより強い手下を無限に召喚し呪いも放つ最強である ・サーヴェイン・・・柱2本折れば気分は自由配置。 攻め込まれても逆転できる最強の切り札最強である ・コダマ・・・引きこもり?無敵アタック?でもそんなの関係ねー!バフを剥がした上でバフを掛けなおさせない最強である ・ペンギン・・・召喚?アクティブ?打たせねーよ!10秒も何もできなくする最強である この6キャラは自信をもって強くお勧めします。 もう文句なしにデュエルでは最強クラスと言っていいキャラ達でしょう。 次点でお勧めなのがこちらの9キャラ。 ・アルメイダル・・・ずっと俺のターン!無敵を付与し続ける。 コダマが出たことで型落ち感はあるけどまだまだ強い ・ヴィンガ・・・近接は鈍足で何もさせず、ASで柱ごと持っていく強い ・レオ・・・素早い挙動にNSでデバフとバフ両方をこなし凍結耐性も持つアッザリアのパッシブ要員にもなり強い ・カイト・・・高い倍率のNSに凍結付きのASアッザリアのパッシブ要員にもなり強い ・アンダリオ・・・言わずと知れた範囲最強アタッカー。 範囲とは思えないNS倍率にCTが短く強い ・エドアルト・・・ある意味最強の壁を作り出す。 下手なタンクより余程耐えてくれる強い ・ハエ・・・デコイが3匹も出てくる。 単発攻撃キャラのメタ要員見た目はアレだが強い ・イタチ・・ヴィンガ、ソルヴィフ、ゾンカカといった有用なAS持ちの相手を軒並み止める強い ・プレコ・・・1コスの劣化ハエ。 1匹しか召喚しないが自由配置のタゲそらし要員強い 上の6枠がSクラスだとしたらこちらはAAAクラスといったところでしょうか。 十二分に強いですが、それでも旨く組合せないと力を発揮できないことがあるので上よりはほんの少し劣る感じですがやっぱ強いです。 番外編として、ディランとランヴォルドを主軸とし柱凸ビーストや低コスビーストで埋め、モモンガで止めをさす柱凸デッキ。 こちらはも最強か?!って言いたくなる程強く、勝つにしても負けるにしても勝負が早く、ランヴォルドは討滅で手に入り、ディランは交換機でもアニマが手に入れやすいので無課金でもおすすめの一品です。 ただ、ユキダルマやオークボーンを入れてる相手だと極端に勝率が下がるという弱点もあるので難しい所。 もちろん、上記以外でも強いキャラクターたちはいますが、以上特に現環境のデュエルでお勧め15体の紹介でした。 まず、最高スコアを更新しといてなんですが、正直鯖一位を維持するのが以前に比べかなりだいぶ結構ハードに相当辛くなってきました。 というのも全体的にみんなレベルもあがりスコア差が500くらいあっても、ソルヴィフやヴィンガlv40って人がいたりと、スコア2000以上は全員ヒーロー平均38くらいあるんじゃないかと思うくらい育成がみんな進んでます。 それに伴いサーバー内も上位争いが激しくなってきました。 カシ鯖はだいたい上位は安定してたんですが、今までとメンツが打って変わって新しい人も上にあがってきて、そのままスコアを伸ばして行ってそろそろ俺を抜いていくんじゃなかろうかって人がちらほらいます。 自分のデッキは下に貼ってある通りフォルカ村を中心としたデッキ何ですが、フォルカ村の限界を感じてきました。 もちろん、決して弱いキャラ達ではないし、上から数えた方が早い部類だと思ってるんですがTOP環境にい続けるには中々スペック的に辛くなってきました。 特に一番苦手なのが高レベルソルヴィフ!!! マンティに取りあえずヒュマアバをぶつけたりするものの苦手属性のマンティの更に後ろの方からヒュマアバの苦手な物理のゾンカカ出され、更にそこにヴィンガが加わったりするともうどうすればいいの! ってなりますw 星6武器のお陰で何とかヒュマアバもタンクやれてますが、同じ星6武器相手だと魔法相手でもヒュマアバがバターの如く溶けていくし、修練を伸ばすにつれ修練24と修練27で最大今だと83%までダメ減を積めるのでノーマルスキルがほぼ死にスキルになったりしてます。 今後メインの星6武器が実装されればダメ減88%まで積めるので、ヒュマアバに限らずタンクでダメ減スキル持ちはいよいよ完全な死にスキルに。 アタッカー達はダメ増54%振った後に、ダメ減ルーンを触れるようになり無駄がありません。 逆にダメ減に54%振って、ダメ増に残りを振るような人も出てくるでしょう。 そうなってくるといよいよダメ減持ちのタンクの立場がなくなるなーっと。 更に言えばヒーラーがコスト6というのも追い打ちをかけてます。 現状でもタンクを入れてる上位勢は少なめですが今後もっと減っていくのかなと思ってます。 っと、長々愚痴っぽくなりましたが、キャラスト事態はデュエルも含め楽しくやらせて頂いてます。 こうやって時々心折れそうにもなったり、モチベがなくなったりすることもありますが、やっぱ一緒にプレイを続けて色々な検証の手伝いをしてくれたり応援したりしてくれるギルメンがいるってのは大きいですね。 うちは7,8割のメンツが1年くらい変わってません。 ゲームには飽きても友達には飽きないっというキャッチフレーズでここはゲームを作ってたことがあるんですが、あながち的外れでもないと思ってます。 毎週アプデを運営開発さんが頑張ってるってのは十分わかるんですが、それでもやっぱ飽きてくるんですよね。 そういう時に、新しいアプデを違った視点で楽しんでるギルメンを見ると自分もまた楽しみ方を思い出して、一緒に楽しーってなります。 他にも、旅日誌やツイッターといったSNSを見るのも楽しいです。 ツイッターでもフォロワーの皆さんとの交流が一種の続けるモチベにもなってます。 ツイッター見てると同じゲームなのに色々な楽しみ方をしてて良いですね。 もちろん旅日誌の方も他の方の楽しいって日誌を見ると自分も楽しいを分けて貰って楽しくなってきます。 デュエル何かももういいやーっと思うことも度々ありましたが、ギルメンに頑張れー!っと応援されるとやらねば! っと、モチベがあがったりしてました。 ということで、ギルメンの皆さんキャラストプレイヤーの皆さんまた今年も宜しくお願いしますm(__)m.

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