番長 3 救済。 【押忍!番長3】設定6は単発が少ない?初当たりループストックで設定判別する際はベル回数の救済措置に注意!

【押忍!番長3】設定6は単発が少ない?初当たりループストックで設定判別する際はベル回数の救済措置に注意!

番長 3 救済

それぞれモード毎に濃いゾーンが存在する。 特徴としてAは32を超えやすく、Bは下一桁0に 濃いゾーンが存在、チャンスは24で当たりやすく 32を越えにくい。 また7回以内のベルで対決発展した場合は ほぼ天国となる。 尚、規定ベル回数でARTに当選した場合は 次回のベル回数とモードはART中を参照。 さらにART終了後のベル回数とモードは 一回目の対決まではART中を参照するので注意。 対決カウンターは特訓経由の対決勝利でも有効。 レア役契機からの対決勝利は有効にはならない。 —スポンサーリンク— 当サイトの人気記事• 123,747件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 89,589件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 67,563件のビュー• 『HEY! 44,421件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 39,048件のビュー• 37,955件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 32,302件のビュー• 31,637件のビュー• 30,267件のビュー• 29,332件のビュー.

次の

押忍!番長3 超番長ボーナス フリーズまとめ|契機 恩恵 確率 期待値 強弁当 7揃い

番長 3 救済

ART終了画面 ARTの終了画面には高設定確定パターンが存在する。 パネルが出現すれば 設定6確定! 開始画面 【初代「押忍!番長」 スウィートVer. 絶頂対決突入率 番長ボーナス当選時の「絶頂対決」突入率は、 設定5のみ大きく優遇されている。 設定 当選率 1-4・6 6. 当選時はその対決で告知される。 設定 強制逆転当選率 1・2 0. 上記は参考程度としておこう。 0 共通 ベルA~Cは、左リール枠上にBARを狙うことで判別が可能。 だたし、中段・下段揃いのベルは押し順ベルでも停止するため、ART中のみ正確な判別が可能。 そのため頻繁に「対決連チャン」に移行するので、 浅いベル回数での対決が発生しやすい傾向がある。 通常時のチェリーからの対決発展 通常時の通常状態でのチェリーからの対決発展は高設定ほど優遇されている。 ただし、高確滞在時やART中は設定差が無く、内部状態を完璧に見抜くのは困難。 参考程度としておこう。 設定 通常時(通常滞在時) チェリーからの対決発展 1・2 15. この抽選に当選すると、特訓を経由しての対決で頂JOUENEYに再突入する。 特訓突入抽選 ART終了後は、まず特訓への突入抽選を行う。 この抽選で特訓に突入するか否かは 設定間格差が最大で倍以上あるため、要チェックポイントと言えるだろう。 設定 突入期待度 1・3・5 16. ここの抽選でも 設定6は別格で勝利しやすいといった特徴を持つ。 設定 当選 非当選 1 5. 設定 トータル引き戻し期待度 1 5. 早い段階で複数回当選すれば高設定に期待が持てる。 0 天国以外での青7番長ボーナス出現率 ART中の天国滞在時以外(1日目以外での当選)で青7が出現した場合は、設定6の可能性が高まる。 また、共通ベルとチャンスチェリーにも設定差があるため、しっかりカウントしよう。 共通ベルは、ART中の押し順不問のベルを 左リール枠上にBARをい、出目でA~Cを分けてカウントしよう。 ヤメ時 ・ART終了後は 引き戻しの可能性がある。 引き戻しの前兆開始までは 最大48Gのプレ前兆を挟むので、ART終了後は50G付近まで様子を見たい。 (プレ前兆中に他のフラグで対決を引いた場合はプレ前兆が48Gを超える事もある。 ) ・対決連チャンモード滞在時のベル規定回数振り分けは最大7回となっている。 対決後はここまでは続行したい。 対決敗北後も即ヤメはせず、液晶がざわついている場合は必ず続行しよう。 狙い目ポイント 本機は、打ち始めるベル回数に応じて期待値は大きく変動する。 知っ得情報 ベル対応のキャラ ・名前:牡丹 ぼたん ・操の親友です。 ベルの対応キャラとなっている。 牡丹登場時にベル以外の小役が成立していた場合は前兆に期待ができる。 といった、爆発力を秘めている。 「裏モード」示唆!? 「頂JOURNEY」中には、未だ多くの謎に包まれている 「裏モード」が存在する。 対決対峙画面で「押忍」ボタンを押すと対決タイトルがひっくり返る事が……! NEW!初回ARTの救済措置が発覚! ART初回セットに限り、 ART中のベルが8回未満だった場合はストックの所持にかかわらず必ず 次セット継続となる。

次の

絶頂対決:押忍!番長3

番長 3 救済

コンテンツ• 対決勝利が決まるタイミング 対決獲得時に確定対決に当選 対決前兆中に確定対決まで昇格 対決中に逆転抽選に当選 対決敗北後に強制逆転に当選 内部敗北時の次ゲーム継続抽選 対決は2~4G継続。 次Gに継続するかは内部勝利の有無・対決相手・種目の3要素を参照して決定される。 (見分けるには対決中に順押しでBARを枠上に狙う) 対決最終ゲームのMB 対決最終ゲームでMBを引いて負けた場合の一部で復活抽選を行う。 (ART中の対決最終ゲームでも同様に抽選を行う。 当選した場合は対決敗北後にループストック告知が発生。 轟大寺からのBB対決最終ゲームで当選した際は絶頂対決に当選となる。 ) 対決敗北時の抽選 通常時の対決敗北時は、次回ART初当たり時に「豪遊閣スタート」となる抽選を行っている、 対決敗北時の1セット目豪遊閣スタート抽選 設定 特訓前 特訓後 1 0. 特訓 対決前兆 特訓経由で発展した対決は勝利期待度が上がる。 対決敗北からBETで突入した場合は、特訓後に発展する対決の格上げ抽選を行う。 逆転抽選に非当選の場合も、成立役に応じて特訓突入抽選を行っている。 確定対決当選率 対決獲得時の確定対決当選率 全設定共通 対決獲得時の状況 当選率 通常時 ゾーン中 0. 確定対決時の振り分け 確定対決時の種目振り分け 全設定共通 キャラ 種目 振り分け ノリオ バドミントン 8. [通常時]通常A・チャンスからの対決カウンターモード移行率 設定 通常A 通常B 1 49. 初回対決時の前兆振り分け 小役 対決発展 直特訓 ベル 通常A 89. 対決発展前兆・直特訓前兆から発展した対決で逆転抽選で非当選の場合、下記の確率で強制逆転抽選を行う。 強制逆転当選率 設定 当選率 1 0. 43G 4. 78G ART中レア小役での対決前兆ゲーム数振り分け(豪遊閣以外) ゲーム数 通常対決 確定対決 2G 33. 68G 4. 43G 2. 78G ART中レア小役での対決前兆ゲーム数振り分け(豪遊閣) ゲーム数 通常対決 確定対決 0G 33. 68G 2. 20G 豪遊閣なら5G発展で確定対決。 豪遊閣以外なら7G発展で確定対決。 BB対決前兆移行後の対決前兆ゲーム数振り分け 前兆 通常対決 確定対決 10G 50. ARTなら次Gストック上乗せ告知が発生。 BB対決の場合は絶頂対決に当選する。

次の