ランダム ダイス 歯車。 『ランダムダイス』レビュー サイコロで敵を倒す超ハマる対戦型タワーディフェンス|もなよのゲームブログ

ランダム·ダイス(Random Dice)のレビューと序盤攻略

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この記事の流れ• 【ランダムダイス攻略】初心者無課金用|協力・対戦デッキ編成 私が無課金の方におすすめするデッキは上記の編成です。 鉄のサイコロを攻撃の要として、相性の良い毒のサイコロとセットでHPの高い敵・強風のサイコロで HPの低い敵を倒す編成になっています。 各サイコロの役割について 鉄のサイコロ この編成の要です。 基本的に鉄のサイコロで強敵にも戦えるようにします。 毒のサイコロ 鉄のサイコロだけでは倒しきれないHPの高いボスなどを倒す用として編成しています。 毒の効果を敵に与えたいだけなので、盤面に複数のサイコロは必要なく、星の数が高いものだけ(1つで十分)を残すようにしましょう。 強風のサイコロ 一定の時間ごとに、ブースト状態になり高速で攻撃をしてくれます。 鉄のサイコロは攻撃力は高く有能ですが、HPの高い敵にのみ攻撃をすることが弱点です。 そこで、強風のサイコロと合わせることでHPの低い敵を倒してもらうようにします。 いけにえのサイコロ サイコロ同士をくっつけることでSPを獲得することができます。 サイコロをたくさん出したり、パワーアップにはSPをたくさん必要になります。 入れておくことで、かなり楽に戦えます。 適応のサイコロ 違う種類のサイコロでもくっつけることができるサイコロです。 余分な毒のサイコロを合体させて、他のサイコロに変えたり、いけにえのサイコロとも合体させることができます。 協力・対戦での戦い方・戦術 対戦モードの戦い方 最初に、鉄のサイコロを出すようにしましょう。 鉄のサイコロが盤面に4つ以上となったらパワーアップをしていきましょう。 (ある程度盤面にサイコロが揃ってからパワーアップした方がいいです。 ) 最初のボスの前にパワーアップをして、レベル3ぐらいになるまでするとボスを確実に倒せます。 最初のボスでMAXまでする必要はありません。 盤面のサイコロを増やすことを優先させましょう。 【パワーアップよりも盤面のサイコロの数を増やす理由】 パワーアップをしても、攻撃力が2倍以上に上がることはありません。 盤面のサイコロが少ない時は、 サイコロを1つ増やす方がパワーアップするよりも全体の攻撃力が上です。 協力モードの戦い方 はじめは、とにかく盤面全部が埋まるようにサイコロを出現させます。 盤面が埋まったらサイコロをパワーアップさせたりしていきます。 ウェーブ15あたりが苦しくなると思いますが、十分にサイコロを合成・パワーアップさせることで突破できます。 協力戦は相手とのチームワークも必要になりますが、最初はウェーブ20まで到達できるように挑戦しましょう。 ランダムダイスを最近始めた方に伝えたいこと(初心者の方へ) 伝説のサイコロがないデッキでもトロフィークラス5(1300)まではいけると思います。 また、クリティカル率が350%以上あれば、レベル6以上までいけるかもしれませんが伝説を使っているデッキが増えてくるので難しいと思います。 協力戦と対戦どちらをした方がいいか? 初めたばかりの人は、最初に 対戦モードを進めることをおすすめします。 協力戦をすることで無料でボックスを開くことができますが、トロフィーレベルが低い際はボックスを開けて受け取れるサイコロの数・コインの数が低いです。 最初の頃は、対戦をしてトロフィーランクをある程度(レベル5)まであげてからボックス開けて行った方が効率がいいです。 【協力戦で手に入る伝説のサイコロの確率はどのくらい?】 協力戦で合計40ウェーブごとに開けられる ボックスから手に入る伝説のサイコロの確率は1〜2. 5%と言われています。 ただし、今後アップデートで変動する可能性があります。 伝説のサイコロは何がおすすめ 必須は、ジョーカーと成長です。 もし、課金するのであればこのサイコロがショップに並んだ際に購入しましょう。 ジョーカー&成長のセットは、上級者プレイヤーの90%以上が使っています。 サイコロの攻撃(ダメージ)が今ひとつ分からない (ランダムダイスの初心者の方)ほとんどが思うであろうこの悩み。 「サイコロの生成、合成とパワーアップどちらの方が全体の攻撃力が上がるのか?」.

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【ランダムダイス】初心者無課金用|協力・対戦デッキ編成

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デッキの説明 ギアデッキには適応があるとなお良いね 左から、ギア、電気改、いけにえ、適応、氷のデッキです。 デッキの解説 このデッキはギアを軸として構成したデッキです。 「ギア」がメインの火力になりますので、ギア以外は基本的にバンバン合成していける気軽さがあります。 「電気改」は1月28日のアップデートにより強化されました。 電気改はサイコロの目の数だけ敵を同時に攻撃できるという効果があります。 そのため、一気に雑魚を処理できますのでオススメです。 「いけにえ 前の記述では供物 」サイコロを入れている理由は、SPの確保です。 ギアを連結するために何度もサイコロを出して合成することを繰り返すので、SPがあるほどチャレンジ回数が多くなります。 結果的にギアを連結しやすくなるのです。 「適応」サイコロを入れている理由としては、不要サイコロの処理です。 このデッキはギアのみがメインの火力となります。 そのため、他のサイコロは極力排除したいので、どのサイコロとも合成できる適応サイコロはかなり重宝します。 「氷」は、少し弱体化しましたが遅延能力としてはまだまだ優秀ですので入れています。 具体的なギアの連結方法 サイコロの合成は壁際から行っていく 電気改を壁際で合成すると、 電気改が氷になったけど、盤面真ん中が空きました 盤面の内側でサイコロを合成してしまうと、ギアがつながる道を塞いでしまう可能性があります。 そのため、サイコロは壁際で合成するようにしましょう。 ただし、出したサイコロがギアの場合は、とりあえずギアはそのままにしておきましょう。 いけにえはいけにえと合成しよう いけにえはいけにえ同士で合成してください いけにえはSP獲得のために入れていますが、いけにえ同士で合成してください。 適応を入れているデッキの場合には、適応といけにえで合成しないでください。 ただし、いけにえと適応を合成するといけにえ1個分の80しかSPをもらえません。 レベルを上げるタイミングと優先順位 ギアレベルが最優先です。 このデッキは、ギアを最優先としてレベル上げしていきます。 他は基本無視できるのがいいところです。 電気改のレベル上げは、ギアがレベル4になった段階で上げていきましょう。 ただし、電気改のサイコロの目が2以上ある場合にしましょう。 電気改はサイコロの目が2以上ないと正直弱いです。 次は氷ですが、ギアと電気改がレベルMAXになったあとで大丈夫です。 いけにえと適応はレベル上げの必要はありません。 SPが余っているなら気休め程度に上げてもいいです。 その他のサイコロについて ギアと一緒に使われるサイコロに「スイッチ」があります。 スイッチは、自分と同じ目のサイコロを自分のいた場所と交換できるというものです。 使ってみた感想としては、「少々使いにくいな」です。 スイッチサイコロは、同じ目でないと場所を交換できません。 もし、ギアが2や3になってしまうと、同じ目のスイッチが必要になります。 つまり、ギアとスイッチ両方のサイコロの目を上げる手間がかかるため面倒ではあります。

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ダイスのダメージ計算方法とDPS計算機

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こばにちは。 とんがり畑です。 勿論、雑魚敵にも有用。 ランダムな位置に地雷を設置して、敵が触れると爆発する。 何が有用って、1つ1つのダメージはたいしたことないけど、道に溜めておけることで、 保険的な火力が確保できること。 協力モードのウェーブ20やウェーブ30のボスも地雷だけでボス1匹は仕留められるレベル。 ボスのマジシャンに全部消されるので、すべての状況で強いわけではない。 手に入れたらいれておこう。 ダイスの目が増えると後ろの敵にも連鎖で攻撃してくれる。 ダイスの目が増えるほど有用な火力になっていく。 単体攻撃ながらに素早い攻撃でガシガシ敵を倒していく。 一定時間ごとに一定時間火力が上がるので、出し方次第で交互や合わせることで、 若干の瞬間火力、持続火力が調整可能。 ダイスは5つ必ず入れなきゃいけないってのがネックだけど、 うまいこと歯車のダイスが並べば、火力がドンドンあがっていき、 雑魚だろうがボスだろうが一瞬で溶けていく。 ランダムダイスというタイトルだけあって、歯車のダイスが並ぶかどうかは 運次第・・・。 台風のダイス出してレベル5にしておけば、余裕で20ウェーブまでは到達できるだろ ってくらいには強い。 対戦でも、これだけ入れておけば負けないんじゃないかな?って思える。 うーん、序盤のバランスブレイカー的存在。 台風より強いダイスあるだろ!ってご意見もあるかと思いますが、 1つだけ挙げるなら・・・というところです。 太陽やエネルギー、コンボのダイスも台風のダイスを余裕で凌ぐレベルに強いけど、 序盤で考えると・・・かなり組合せに左右されるかなと思い、ランクインはさせないでみました。 ある種、最強のダイスはジョーカーのダイスだろうな、とは思います。 投稿ナビゲーション.

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