シティーズ スカイライン ジャンクション。 Cities:Skylines 個人的導入MOD&アセット&マップまとめ │ NEL Laboratory

Steam版 Cities:Skylines(シティーズスカイライン) 日本語化!Workshop式と手動式!!

シティーズ スカイライン ジャンクション

こんにちは! 『 シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 それでも、渋滞にハマって霊柩車の到着がかなり遅れ、結局放棄される建物も数多く出てきました。。 そこで今回は、渋滞の解消法について調べ、実際にやってみたことを書いていきます。 もちろん、距離が短ければ到着時間も早いので、その場合はそのルートが選択されます。 …が、同じような距離の場合、 より速く走行できる広い道路が優先されるということになります。 ) そして、大量の車両が同じルート上を走行する場合、必然的に渋滞が発生しやすくなります。 渋滞を起こしやすい車両の種類 上記の参考サイトによると、渋滞を起しやすい車両の種類は以下の4つです。 通勤・買い物車両• 観光客• 産業用車両• 公共車両 このうち、 「産業用車両」が一番渋滞を起こしやすく、私の都市の渋滞を見ていても、産業用車両の数が圧倒的に多くなっています。 渋滞を解消するためには? 解決策としては、 別ルートや専用のバイパス道を作成したり、そもそもの 車両の数を減らすことが必要のようです。 (車両の数を減らすには、通勤や買い物客のための公共交通網を十分に整備する、輸入トラックが多い場合は、その産業を都市内に作成して自足させる、等。 参考にさせて頂いた上記のページはPC版のものですが、説明されている内容は、PS4版でも特に変わりません。 改修後、渋滞が緩和され、車の流れがスムーズになりました! 正直、この立体交差の形はまったく思いつかなかったため、上記のサイトを拝見し、まさに目からウロコという感じで大変勉強になりました! 高速道路のジャンクションを改修 ついでに、都市の右側に作った高速道路のジャンクションも改修しておきました。 3層の「ランドアバウト型立体交差点」です。 この形も、以下のサイトを参考に作成しています。 実は、少し前に2層のラウンドアバウト型を思いついていたのですが、上記の参考サイトで紹介されている3層型が良いなと思い、今回はこのように改修しました。 それと、これは私がただ知らなかっただけなのですが、、立体交差の種類って思っていたよりもあるんですね。 今度は鉄道でも渋滞… 高速道路のジャンクションが出来たところで、その近くに新しい商業区と産業区を新設しました。 近くには都市外へと続く線路があったので、産業区内に貨物駅を設置して都市外の線路へと繋げたところ…… 線路が貨物列車で埋まってしまいました。。 上の画像には写っていませんが、左上に続いている線路上にも、結構な長さの渋滞が発生しています。 これは輸出入の量が多すぎるということなのか、、線路の繋ぎ方が悪いのか。。 プレイ日記の一覧はこちら。 , and other countries. Developed by Colossal Order Ltd. Adapted for PlayStation R 4 by Tantalus Media Pty Ltd. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

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【シティーズスカイライン】渋滞解消には先手を打つ!【Vol.2】

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市長職にカムバック!歩道を作るよ! シティーズスカイラインがPS4で発売され早1年。 このゲームは気を許すとうっかり1日10時間くらい遊んでしまうためしばらくドラクエ10を遊んだり悪魔に魂を売ったりしていましたが、再び市長熱が高まり舞い戻って参りました。 自分好みの都市を作ろうとすると終わりが無く多分一生遊べそうなゲームです。 続きをプレイするに当たって今までと同じ遊び方ではつまらないので、これまであまり使わなかった施設を使って遊んでみることにしました。 歩道の活用方法 復帰一発目は歩道を都市開発に取り入れてみました。 ゲーム中でも歩道だ!ババーンという感じで作れますが効果についてはほぼ触れられていないので忘れている方も多いと思います。 自分も忘れていました。 歩道は建築メニュー右端の「 地形作成ツール」を選択後、左から2つ目のアイコンから選択することができます リリース当初と場所が変わっています 今回歩道を作った場所 1. 交通乗り換え客が定期的に発生する地区 港からバス停へ乗り換える経路に歩道橋を作成。 奥にある港からフェリーの乗客が降りて都市への移動にバスを使用するシチュエーション。 見にくいですが港の前に地下鉄駅もありここからバスへの乗り換え客も発生します。 対岸からの一本道路を横切ってバス停に乗り換え客が移動していたため度々渋滞が発生していました。 この横断歩道に歩道橋を敷設。 ついでに交差点の信号を除去して代わりに一次停止させることにより信号待ちも無くします。 また対岸からの一本道路は一方通行にして交通の流れを制御しています。 何列も続く道路の交差点に歩道橋 正直こういう交差点のできる道路は良くないのですが作ってしまったもんは仕方ない。 交差点の角に地下鉄駅、渡った先にはバス停。 ここで道路上を横断する歩道橋を敷設。 これでも横断歩道を使う愚か者がちらほらいて、市長権限で刑務所送りからの労働者不足の工場強制労働させたいところですがそういう条例は無く断念しました。 ですがかなりの歩行者が歩道橋を使ってくれています。 歩道の作成ポイントまとめ ・歩行者の多い交差点には絶対設置した方が良い。 ・歩道橋敷設後、 周辺交差点の信号除去と一時停止、 道路に一方通行を設定するとより効果的に渋滞を緩和可能。 歩道は上手に設置できると間接的に渋滞削減ができ、景観もより本物の都市っぽくすることができます。 また都市の端から端まで横断し途中降りる所の一切ない地獄の歩道橋を作って住民を苦しめ・・、住民の生活に彩りを加えたりとより素敵な市長生活が送れることでしょう。 めっちゃ走ってる。

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シティーズスカイラインSwitch版・道路と線路を交差させる方法は?|みかんと傘とコッペパン。

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Cities: Skylines さて『Cities:Skylines』ですが、先日のSteamセールでDLCを3点購入しました。 『Green Cities』『Mass Transit』『After Dark』です。 建てれる物や、出来る事が増えたのでかなり楽しみです。 それではゲーム内のお話を。 最初から作られていたジャンクションが渋滞になっていたので、アセットのジャンクションを導入しました。 中国か台湾の人が作った、日本に存在するジャンクションを模した物を。 高尾山ICのようです。 SSは撮り忘れましたが、今度のは快適に処理してくれます。 そうこうしているうちに、こうなりました。 壮大な都市へ進化! ようやく2万人。 調べてみたところ、日本で言うなら鹿児島県の阿久根市程度ですか? 残念ながら鹿児島には行った事もないので、なんとなく名前は聞いた事があるかな?くらいで、どんな感じなのかはまったくわかりませんが。 まだまだ先は長いですね。 そして人を増やすには土地が必要だなと思い、新しいエリアを購入。 また農業に適したポイントがあります。 新しい畑を作らなければ… 最後に現在の街の雰囲気を紹介。 もっと近代的な雰囲気をかもしだしたい今日この頃。 あとがき・最近の出来事 PC版FPSの『Islands of Nyne』を購入予定だったんですが、買うのを止めました。 まずじっくりプレイ動画を見てから購入しようと思いまして、Twitchで配信を見ていたんですが、あまり面白くなさそうだな~と。 配信者も「悪くはないけど、これならPUBGのFPSモードでいいんじゃない?」と、いまいちな反応をしていました。 実際プレイしてみたら面白いと感じる可能性はもちろんありますが、そんなに安い価格でもないので無理に買う必要もないかなってのが正直なところ。 いまのところ、『Cities:Skylines』と『ウイニングポスト8』の2作品とも楽しんでいるわけですし。 てなわけで、今やってるゲームに飽きて、その頃にまだプレイしてみたいなと思ったら買おうと思います。 別にいまセール価格ってわけでもないので、急いで入手する必要性は感じられませんしね。

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