レイドバトル 味方弱すぎ。 ツボツボ育成論 : 環境破壊を楽しむエースバーンへ 環境保守型ツボツボ|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

みんなでレイドバトル?俺はソロだ

レイドバトル 味方弱すぎ

バトオペ2について 味方がゴミすぎて勝てません。 自分が拠点破壊や中継地点制圧して援護に向かうと、敵はビームサーベル等の近接に持ち替えているのにジャイアントバズやマシンガンで接近して格闘をくらいに行くバカ。 自分がジャイアントバズを当てて援護しているのに近接に持ち替えもせずマシンガンパスパス。 結局、味方の拠点も破壊されてないにも関わらず、3200対6100ぐらいのボロ負けでレーティングも下がるし、30戦ぐらいして5勝ぐらいしかできてません。 どうすれば勝てますか? 補足回答ありがとうございます。 爆破は2分切った後で、中継地点は味方と一緒に動いていき、スルーするので自分がとってます。 中継地点スルーしてまで前線に出るのにあっけなくやられるので、自分が前線に出たいのですが、スルーしていくので代わりにとっている間に味方がやられる感じです。 読ませて頂いて非常に気にかかる箇所がいくつかあります。 負け越している原因として推察できる事を書きます。 厳しい内容も含みますが、あまり効率的とはいえない行動を指摘していきます。 こういった戦術解説がゲーム中でなされないので仕方のない事でもあるので、気に病まず前向きに行動を思い返しながらお読み下さい。 --------------------------------------------------------------------- ・中継地点制圧 気にかかるのは、拠点破壊や中継制圧をしているとの事ですが、 味方と別行動を取っていませんか? これはこのゲームでは典型的なやってはいけない行動の1つ。 俗にボマーやランナーと呼ばれる行動です。 わかると思いますが、このゲームは2vs1では絶対に勝てません。 味方と集団、陣形をくんで戦線をあげていくゲームです。 集団の数の多さで的を一つに絞らせず、火力を集中。 味方が攻撃を受けても横から割って入って助けられる環境を作って戦います。 あなたが単騎行動する事で味方の戦力がバラけ、下り、各個撃破されていく。 必要ない中継へ一人で向かう必要はありません。 特に港湾C単騎など。 味方がABへ向かうか、Cへ向かうか見極めてそこへ従いましょう。 あるいは自分が先導して味方の出方を見る。 前線を味方とあげて敵中継上まで押してから中継を奪取するという意味にも考えられましたが、味方が突撃する……あたりの文章でこれはないかなと判断しました。 ---------------------------------------------------------------------- ・爆破 これもあまり褒められた戦術行動ではありません。 特に開幕単騎で爆破に向かうのは論外。 敵がキチンと動いていれば、6vs5で戦闘を行い、味方を圧倒、撃破していきます。 この撃破と戦線の後退は、開幕の爆弾によるポイント程度では穴埋めは効きません。 前述の問題と同じ。 爆破は長時間消える事になるので更に根が深い。 味方と敵間に力量差があったり、相手にも同じように単独行動に走る人が出れば別ですが、 この単騎行動の枚数不利は確実に味方の戦闘スコアを下げてします。 味方は仮に試合に僅差で買ってもライバル勝利は掴みづらくなるでしょう。 よって、かなり前線の味方の怒りを買う行為です。 ゲームなので過度に気にする必要はないですし、戦術観も固定されたものはないのですがやはり、開幕単騎行動するMSが見えると戦闘に厳しい予感が走ります。 そしてこれも大事なのですが、残り2分を切ると拠点爆破のスコアが跳ね上がる事をご存知でやっておられるでしょうか? お互いの拠点を爆破し合った場合、残り2分で爆破したほうがはるかにスコアが高くここで大きな差がつきます。 ここを知らずにやっているなら更に問題です。 爆破はどうしても勝てず本拠点まで押し込まれている場合、一発逆転をかけて狙う……ギリギリ許されるのはこのくらい。 しかしこれは本当に最後の最後の手です。 爆破に行っている間に味方が持ちこたえてくれなければスコア逆転はできません。 味方の防衛線の状況を良く見極めて。 膠着で射撃戦に陥っていればチャンスですが、爆破に失敗すれば傷口をさらにえぐる結果になります。 残り時間で爆破可能かも見極めて。 たまに残り時間が一分を切っているのに爆弾設置をするような人もいます。 ---------------------------------------------------------------------- ・前へ出る味方 これはセオリーからするとむしろ正解の行動。 サーベルを構えている状態のMSは怖くはありません、むしろ弾切れを起こしている証拠。 バズを持って怯みから格闘を狙われる事のほうがはるかに怖い。 危険だと思ったらあなたがあがって横からバズを入れて援護すれば良いわけです。 味方の前進はむしろソレを織り込んでの前進である可能性も考えられます。 私は特攻する味方はそれを囮にダメージを叩きこみにいくチャンスに見えます。 汎用機はチームの盾なのでそれが物陰に隠れて弾を撃ってばかりではまず勝てません。 汎用があがってはじめて支援機や強襲機の攻撃チャンスを作り出す事ができます。 >バズを当てたあとにマシンガン これは確かにその味方が格闘が触れればよいですが、周りの戦況や本人のリロード状態、そのことへの不見識もあります。 マシンガンを当てる事事態はダウンを取らずダメージを稼げるのでDPS的にはそう悪いことではありません。 あとはむしろ、ジャイアントバズを当てているなら、あなた自身がが格闘追撃にいかねばならないところ。 味方のマシンガンはそれを見込んでの援護である可能性も濃厚です。 -------------------------------------------------------------------- だいたいは以上、3点。 わからずやっている事だと思うので仕方ないと思いますが、 ただ、負けても安易に味方のせいにするのはぐっとこらえて深呼吸して自分がどうするべきだったのかは一度考えてみてください。 味方が思ったように動かない時の鉄則は自分のほうから動く。 合わせる。 それをやって初めてチームワークが出来ます。 難しい事ですが。 それが最適解じゃない行動だったとしてもあわせていけばそれにフォローのしようはいくつも生まれます。 しかし色々やって手を尽くしてもどうしようもなく負ける試合はあります。 これは仕方がない。 どんな上手い人でも避けようがなくあります。 気楽に楽しくやりましょう。 レーティングは気になさらない方が良いです。 負けて元々くらいでちょうどいい。 レートがあがっても報酬が大きくあがるわけでもない。 今のライバル戦績比較などがきちんと評価されているとは言いがたいですし、不具合による理不尽な負けもいくらでもあります。 ここはじき解消されると思いますので、現時点では全く指標にはならないくらいに考えて置いても良いかと思います。 楽しくやりましょう。 以上です。 まずは頑なに拠点破壊するのはやめた方がいいですね。 拠点破壊を牽制にして敵を引き付けるのならばいいのですが 大抵のプレイヤーは拠点破壊を無視します。 特に前作の経験者は拠点破壊にはたいした意味もない事を知ってるので無視されます。 そうした場合、6対5などになりますので数的不利になり負けやすいです。 拠点破壊しに単独行動するぐらいなら中継地点からの支援砲撃をしてくれた方がマシですね。 あとはまぁ前作から言われてるように 地雷プレイヤーの数が少ない方が勝つので運っちゃ運ですね。 あとはまぉここ数日ぐらいから初心者さん達が高コストMSを揃え始めたのでレーティングの無制限にも初心者が増えてきてるような気がします。 初心者さん達が慣れるまでは我慢するしかないですね 負けを全て味方のせいにしてるうちは勝率上がらないと思います。 自分の行動で変えた方がいい所がないか?とか考える事も必要です。 基本無料のゲームなので今作からやり始めた人も多いです。 ですが30戦くらいやって5勝くらいというのはいくらなんでも勝率が低すぎると思います。 拠点爆破に行っている間に前線は1人少ない状態で戦ってます。 拠点爆破で獲得した得点以上に味方がやられているなんて事も普通にあります。 拠点爆破はタイミングによってはかなり有効な作戦ですが、ほとんどがチームにとって最悪な状況を作り出してる場合が多いです。

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レイドバトル 味方弱すぎ

レイドバトル全然勝てないんだけど!ネットは怖いからひとりでやってるけど、コンピューター弱すぎ!何なのあの人たち… マックスレイドバトルは 4人でダイマックスポケモンに挑むシステムですが、確かに残り3人がNPC(サポートトレーナー)だと苦戦を強いられることがかなりありますね…プレイヤーに比べてNPC(コンピューター)トレーナーはどうしても弱いです。 そこで今回は 「マックスレイドバトルをソロで楽しみたい!けどNPCが弱すぎて全然マックスレイドバトルに勝てない!」という方向けに、 「ひとりでもマックスレイドバトルに勝てるようになるコツ」をまとめてみました! マックスレイドバトルは強いポケモンをゲットできたり、レアなアイテムをもらえたり…とメリットが多いので、ぜひ積極的にチャレンジしていきたいです! 改めてマックスレイドバトルについて知りたいです。 ポケモンの巣で「ダイマックス」バトル レイドバトルできる光から2000Wもらって回ってねがいのかたまり買ってレイドして…このループが意外とハマる — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame ワイルドエリアにある 「ポケモンの巣」にはダイマックスポケモンが潜んでいます。 もし、 ポケモンの巣から「空に伸びる赤い光」が出ていれば、そこをAボタンで調べると「マックスレイドバトル」が可能です! ルール:4人1チームでダイマックス可能 「マックスレイドバトル」は「ダイマックス(キョダイマックス)した野生のポケモン」と 4対1でバトルをします。 プレイヤー(自分)を含む 4人のトレーナーがそれぞれ1体だけポケモンを繰り出すことができ、1ターンごとにダイマックスできるトレーナーポケモンが順番に廻っていきます。 逆に言えば「タイプ相性が不利だったから控えのポケモンとチェンジしよう」という、普段の戦い方はできません。 入れ替え不可のため、 「どのポケモンでマックスレイドバトルに挑むのか?」が重要となってきます。 ポケモンの捕獲は倒してから! レイドバトルの捕獲率、個人的にはリピートボールが安定してる気がする。 — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame 普通の野生ポケモンを捕まえる時は、倒す前に(HP0になる前)モンスターボールなどを投げて捕まえますね。 しかし、 マックスレイドバトルでは「先にポケモンを倒してから捕獲」という流れになります。 そのため、まずは相手のダイマックス(キョダイマックス)ポケモンを倒す必要があります。 マックスレイドバトルのメリットは? ところで、マックスレイドバトルをしていくメリットは何かありますか? 「マックスレイドバトル」は敵が強いですが、その分メリットがいろいろあります!マックスレイドバトルをこなしていくことで、より強いポケモンと出会えたり、思わぬ貴重なアイテムが入手できたりします! メリット1: 「強い」個体値のポケモンが手に入る いわゆる6Vってまだ見たことないなあ… — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame マックスレイドバトルで捕まえられるポケモンたちは ポテンシャルが高いことが多いです。 ポケモンは「HP」「こうげき」「ぼうきょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」というステータスを皆持っており、それぞれのステータスがどの程度優れているかを示す「個体値」があります。 — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame 「マックスレイドバトル」のもう一つの大きなメリットは 「レアアイテム」が手に入ることです。 マックスレイドバトルに勝利すると、「けいけんアメ」や「きのこ」類、さらには「ほしのかけら」などショップで売れるアイテムも含め 「これはありがたい!」というアイテムがよく手に入ります! 他にも「わざマシン」や「わざレコード」も手に入ることが多く、中には貴重なわざが含まれていることもあります! 「けいけんアメ」や「ダイマックスアメ」はほぼマックスレイドバトルでしか入手できませんし、わざマシンやわざレコードも買うと高いものも多いです。 ですので、 積極的にマックスレイドバトルをこなすことで、ポケモンの強化や貴重なお金稼ぎの手段にもなります! 「ひとりで挑戦」と「みんなで挑戦」って具体的に何が違うんですか? ソロ(ひとりで挑戦)は自分+NPC3人 「ひとりで挑戦」は プレイヤー(自分)+3人のNPC(サポートトレーナー)の4人でマックスレイドバトルに挑みます。 この場合、 NPCはデフォルトで用意されているコンピュータートレーナーからランダムで3人選出されます。 ですので、NPCの3人の組み合わせは毎回異なります。 オンライン(みんなで挑戦)はネットで3人を募集 「みんなで挑戦」は プレイヤー(自分)+他のプレイヤーたちでマックスレイドバトルに挑みます。 やり方はインターネットにつないだ状態で「みんなで挑戦」を押すと、残り3人の募集が始まります。 人数が4人集まらなかった場合は、いる人だけ+NPCで挑むことになります。 ソロ(ひとりで挑戦)のメリットは? 「ひとりで挑戦」ってやっぱりメリットあまりないのかな… マックスレイドバトルの「ひとりで挑戦」でもメリットはたくさんあります!また、もらえる報酬とかに差はありません。 インターネット接続が不要 「ひとりで挑戦」ではインターネットを使わないので、 外出先などでWi-Fiがなくてもマックスレイドバトルができます! また、 「みんなで挑戦」の場合はインターネット環境+Nintendo Switchオンラインサービス(定額制)の加入が必要ですが、「ひとりで挑戦」ならその必要もありません。 ポケモン捕獲率が高い マックスレイドバトルは勝利後にボールを投げてポケモンを捕獲しますが、 「ひとりで挑戦」時の方が捕獲成功率が高いです。 特にオンラインで ゲスト側(誰かが「みんなで挑戦」で募集したレイドバトルに参加した場合)に比べると一目瞭然、というレベルで捕獲成功率が違います。 マイペースな 「ながらプレイ」も可能 「みんなで挑戦」の場合、他のプレイヤーと一緒なので「急な宅配や電話が来た!」となったときにとても困りますね。 また、「みんなで挑戦」では毎ターン制限時間がります。 他のことをしながら、とか他のプレイヤーを待たせるのができません。 そういう意味では、「ひとりで挑戦」はパートナーがNPC(コンピューター)なので、時間を気にせずマイペースでプレイが可能です! いよいよマックスレイドバトル!弱すぎるNPCと一緒でも勝てるようになるにはどうしたらいいですか!? ここからは 「マックスレイドバトルをソロでも勝てるコツ」を見ていきましょう!マックスレイドバトルをソロでも勝てるようにするコツは以下の3つです!• ムゲンダイナを育てる!(最優先)• はがねタイプのポケモンを育てる(できれば)• バトルはとにかく「アタッカー」に徹する!(重要) それぞれ詳しく見ていきましょう! NPC(サポートトレーナー)の特徴は? 「ソロ(ひとりで挑戦)」のコツを見る前に、マックスレイドバトルでパートナーとなる 「NPC(サポートトレーナー)とはどんな人たちなのか?」を改めておさらいしておきます! 1:基本的に弱い、ひんしになりやすい マックスレイドバトルの NPCはシンプルに弱いです。 ソロバトル最大の難題として、 NPCが弱いために「4人で4回ひんしになったら終了」というレイドバトルのルールに負けやすいことです。 2:NPCによっては攻撃すらしてくれない マックスレイドバトルのNPCにも様々なトレーナーがおり、ソロバトルでは毎回ランダムで3人が選ばれる仕組みです。 このNPCにも当たりはずれがあり、中でも 「イーブイ」「ピッピ」「ソーナンス」あたりは 「攻撃すらしてくれない」ターンもあるという、味方ながら非常に厄介な存在です(笑)。 また、 NPCはマックスレイドバトル中にダイマックスもしてくれません。 マックスレイドバトルの敵は「不思議なバリア」を張りますが、これを破るために有効なダイマックスをNPCはしてくれないので、より苦戦しやすいとも言えます。 3:プレイヤーポケモンによって能力変化 「レイドバトルのNPC サポートトレーナー はプレイヤーポケモンのレベルに応じて強さが変わる」とは、このことだった… — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame マックスレイドバトルのNPC(サポートトレーナー)のポケモンたちは、 プレイヤー(自分)のポケモンのレベルによって強さが変化します! 例えば、自分のポケモンのレベルが100の時と80の時では、NPCポケモンのレベルも10以上異なります。 プレイヤー(自分)のポケモンレベルが高いほどNPCポケモンのレベルも上がる仕組みです。 ということは、自分のポケモンのレベルを極力上げておいた方がいいってことだね! 「ソロ」のコツ1:ムゲンダイナを強化!(最優先) ムゲンダイナ強化してから一気にワイルドエリアが楽しくなった! — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame ストーリー最終盤で手に入る伝説のポケモン 「ムゲンダイナ」が、マックスレイドバトルのエースとして大活躍してくれます!その理由やコツを紹介します! ダイマックスほうがとにかく強い デフォルトで捕まえたときからムゲンダイナが覚えている 「ダイマックスほう」というわざがとにかく強いです! どう強いかといいますと、「ダイマックスほう」は元の威力も高いわざですが、 「ダイマックスしているポケモンに2倍のダメージが入る」という、まさに「VSダイマックス」のためのわざなんですね! また、「ダイマックス砲」のわざタイプは「ドラゴン」ですので、フェアリー以外にはほぼ相性関係なくぶっ放せます! 育成法:「けいけんアメ」でレベル100にする! 「けいけんアメ」が便利すぎる!昔はレベル上げ本当に大変でした… 笑 — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame ただでさえ「ダイマックスほう」が強力なムゲンダイナですが、 レベル上げ=ステータス強化をしていけばさらに「マックスレイドバトル」が楽になります!また、先ほど書いたように 「プレイヤーポケモンのレベルとNPCの強さも比例する」ので、その観点からもレベル上げは必須です! そのため、ムゲンダイナをレベル上げをしていくわけですが、おすすめは 「けいけんアメ」でコツコツレベル100を目指していくことです! もちろん、「チャンピオンになった後のポケモントーナメント」をひたすら周回して経験値を稼ぐ手もありますが、 「けいけんアメ」の方が一気に経験値がもらえてお得です! でも、けいけんアメってマックスレイドバトルで手に入るんですよね?そのレイドバトルにソロじゃきついんですが… マックスレイドバトルを始まる前に見られる シルエットと難易度(星の数で表記されています)を確認してください。 星3つくらいまでなら育成前のムゲンダイナで勝てることが多いです! レイドバトルの対象が弱ければ星4つでも勝てる可能性が大いにあります! キョダイマックスだとシルエット変わるのワクワクするなー。 — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame 星5つの難易度のマックスレイドバトルでも、ムゲンダイナのレベルが100まで上がっていれば「ひとりで挑戦」でもなんとか勝てることも多いです! 余裕があれば「とくこう」をさらに強化! ムゲンダイナはレベル100にするだけでも十分強いですが、お金に余裕があれば「栄養ドリンク」でムゲンダイナをさらに強くしましょう! シュートシティのこのポケモンセンター、利益率高そう 笑 — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame シュートシティのポケモンセンターで、各ステータスの基礎ポイントを上げてくれる栄養ドリンクが売っています! 1本1万円と高額ですが、確実にステータスアップができるのでおすすめです。 ちなみに「マックスレイドバトル」対策としては 「リゾチウム」という栄養ドリンクを26本、ムゲンダイナに与えると良いです! リゾチウムは「とくこう」のステータスをアップしてくれますが、「ダイマックスほう」は「とくしゅ」(とくこう)わざなので、さらに威力を高められます! これでフェアリータイプ以外はほぼ無双 ここまでやれば「マックスレイドバトルのエース」としてのムゲンダイナは完成です!思う存分マックスレイドバトルを楽しみましょう! ただし!そんな ムゲンダイナでも「フェアリータイプ」が相手のマックスレイドバトルでは大活躍がむずかしいです。 というのも、 「ダイマックスほう」=ドラゴンタイプのわざですが、 ドラゴンタイプのわざは「フェアリータイプ」にはむこう(こうかがない)だからです! ですので、余裕があれば フェアリータイプに有効な「はがね」タイプとかのポケモンを用意しておきたいですね! 「ソロ」のコツ2:「はがね」タイプのポケモンを強化! (優先度高め) というわけで、ムゲンダイナだけでほぼ事足りるマックスレイドバトルですが、万全を期すなら 「対フェアリータイプ」用のポケモンを用意しましょう! フェアリータイプの代表例としては「マホイップ(キョダイマホイップ)」とかですね。 不思議なバリア、仲間が全員NPCだとかなり重く感じる — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame おすすめはザシアンorザマゼンタ レイドの相手がフェアリーとかだとザマゼンタさん大活躍。 — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame マックスレイドバトルの「対フェアリータイプ」で最もオススメなのは 「ザシアン・ザマゼンタ」です! こちらもムゲンダイナ同様伝説のポケモンで すね。 ムゲンダイナ同様 、 ザシアン(ソード)・ザマゼンタ(シールド)も「ダイマックス相手に2倍になるわざ」(きょじゅうざん・きょじゅうだん)を持っていて大変強力です! しかもこの「きょじゅうざん(ザシアン)」「きょじゅうだん(ザマゼンタ)」はタイプが「はがね」タイプなので、フェアリータイプに相性抜群です! これで「キョダイマホイップ」などにも対抗可能 ザシアン・ザマゼンタもコツコツ育成していけば、キョダイマホイップなどのやっかいな フェアリータイプのレイドバトルも安心です。 補足:回復わざや強化わざもいらない レイドバトルは「4人で4回ひんし(HP0)になったら負け」というルールがあります。 プレイヤーが1ターン相手に攻撃せずに消化してしまうと、その分敵の攻撃機会が増えていく=NPCが攻撃される回数も増えるので、プレイヤーはひたすら攻撃がおすすめです! バリアを貼られてもとにかく攻撃 不思議なバリア、仲間が全員NPCだとかなり重く感じる — ぱや 駆け出しゲーマー kakedasigame マックスレイドバトルでは敵が 「不思議なバリア」を張ってきます。 このバリアを破るためには攻撃するしか手段がありません。 さらに、 攻撃力が高ければ、バリアを張られていても少しながらダメージを与えられます!NPCのポケモンは攻撃力が貧弱なので、バリアを張られている間にNPCたちはダメージを与えられないパターンが多いです(バリアはけずってくれますが)。 となると、 やはりプレイヤーがひたすらアタックしていく!これがマックスレイドバトルのソロ(ひとりで挑戦)の最適な行動といえます! だからこそ、ムゲンダイナやザシアン・ザマゼンタをコツコツ育成することが、マックスレイドバトル(ソロ)で勝つために必要になってきます!.

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ムゲンダイナの入手&おすすめ育成を解説【ポケモン剣盾/入門講座】

レイドバトル 味方弱すぎ

に負けたという喪失感に襲われ引退してしまった人ももしかしたらいるのかもしれません。 しかし、それも前もって強いと分かっていればイライラも軽減できるのではないかと考え、これ以上犠牲者 自分 を増やさないべくレイドバトルTierランキングを作りました。 ランキングの付け方• 二つのバージョンとも簡単にゲット可能でこだわりアイテムを持たせた ムゲンダイナ、 ウオノラゴンの2体で検証。 そのレイドに有利な方での結果を反映。 相手のレイドは存在する中で一番強い特性を検証。 相手のレイドにキョックスが存在するならキョックスを相手に検証。 配信キョックスレイドが存在するならそれを参照。 最低2回以上戦った上で判断。 例として マルヤクデを検証したい場合は一番強いと考えられる特性はBDが下がらない「 しろいけむり」また、配信キョックスが存在するので、それを検証対象とする。 以下がレイドバトルボスランキングです。 各ランク個別解説 Bランク で技をロックされるとこちらは わるあがきしかできなくなりかなりきつい戦いになる。 一番の対策は持ち物無しで挑むことだがそんなことは挑む時には忘れている。 特に ポットデスはこの中でも わるだくみや からをやぶる を覚えていてかなり強い。 ただレイドバトルにおいて積み技が2つ以上あると気が狂ったようにずっと積んでくることもある。 説明をしていなかったが、レイドボスには「シールド」というものがあって一定の体力になると、受けるダメージを大幅に軽減する力が備わる。 しかし一定回数シールドに攻撃をすると体力が減ってBDが二段階ずつ下がる。 話が脱線したが、上記のたちは まけんきをもっているため能力が下がるたびにAが2段階上がる。 つまりシールドが割れるとBが2段階下がってAが2段階上がる。 Dが2段階下がってAが2段階上がる。 合計Aが4段階上がる化け物が降臨する。 そしてその後にまたシールドが展開される... 前述した まけんき の親戚であるかちき を所持。 シールドが割れるとCが4段階上がる。 ほうでんがマヒにさせる全体攻撃でかなり強い。 さらに ダイサンダーを打った後だと火力も上がるため発狂 F以外。 には など他にも凶悪なコンボがある。 行動回数が多いので意外と決められます。 に や がいると心強い。 の中で を半減以下で受けれるが1体はいないと厳しい。 いない時絶望を味わいながら負けることが多々あるため自分でストレスMAX砲を打つことになります。 結果、スイッチが壊れる。 ちなみに ウッウは や ダイビングをしても何も拾ってきません。 こいつらに言えることは一つ ちいさくなるはク...... 、 カウンターは最後に受けたそれぞれの技を返すので最後に技を出すのが自分にならなければ負けることはない。 1ターンに何回も返せるので見てる分には面白い。 は物理の方が若干多いので ウオノラゴン推奨。 まけんきに加え はいすいのじんによる全能力UP。 さらにシールド6 6回攻撃したらシールドが剥がれる とやりたい放題してそうだが、行動回数が2回と少なめで はいすいのじんを連打してよく失敗している。 ックスしてるとかわいい。 ばくおんぱ強すぎ問題。 一応 ムゲンダイナのビームで2回目のシールドは貫通して倒せるのでアグロ同士の殴り合い。 じきゅうりょくで ウオノラゴンはケアされて ムゲンダイナには ダイアースがあるので戦いにくい。 シールド5に じしんまである。 Aが上がる技を持ってないのが救い。 Aランク どこにでも現れるやばいやつ1。 キョダイコハクの状態異常バラマキもやばいが ふくがん ねむりごなによる複数催眠がバケモン。 寝ている間に をつまれてもう一人お祭り状態。 どこにでも現れるやばいやつ2。 全体技の 、 じしんを所持。 また攻撃技しか持っていないため 多分 、味方のHPがゴリゴリ削れる。 中打点技が多いので、 、 ピッピの いのちのしずくが意外と強い。 タイプがパー・フェアリーなのでと一緒に自分もやられます。 による全体技もしっかりと完備している。 の劣化... と思いきややるときはやる生き物。 シールド5に加え、 ばくおんぱや じしんの全体技によりが速攻で散ります。 余談だが今作のの中で と はが通常特性と同じであるため、レイドで捕まえてたまごを産むまでかどうか分からないばけもの仕様である。 の場合は言わずもがな。 Bランクの強いところを合わせたような強さ。 こおりタイプはこちらの使用に有利なため厳しいが、 ザシアンがいればボコボコにできるのでソードの方は是非。 ダイアイスしなければそれほどでもないが、されたらだいたいゲームオーバー。 で技はかわされ、 で ウオノラゴンを潰され、 ふぶきで凍らされ、発狂。 ブイズ最強はお前だ... 今までの氷タイプは ダイアイス始動だったが、 ゆきふらしの力で最初からふぶきを連打してくる。 もちろん も完備。 詐欺と言ってバカにしてると凍らされて負けます。 実体験です のろいや ダイスチルで元々高いBをさらに上げ、 ダイアースによりDも上がるためなぜか両受けが成立している。 もちろん じしんも持っている。 シールドは基本的に多くても5だがこいつは驚異の6。 倒せたとしてもかなり時間がかかる問題児。 シールドは5。 すなのちから。 レートでありでは? ないです、 番外編 めんどくせいとくせい 惜しくもランクインできなかったが戦っていて、その特性時間かからね?と感じた特性をあげていきます。 あまのじゃくでシールドが割れる度にBDが二段階上がるバケモンが誕生。 の の はこれらを元に戻してくれるので普通に助かる。 攻撃が貧弱すぎたのでランク外。 わたげで攻撃される度、4体のSが下がるがエフェクトが1体ずつなので時間がクソかかる。 浦島太郎気分が味わえるので是非。 Sランク どこにでも湧いてくるガチでヤバイやつ3。 特性 すなはきに加え、 キョダイサジンで全員をすなじこく状態にするため時間もかかるし、はやられるし、見た目がソフトクリームみたいだしでもう散々。 ウオノラゴンで弱点つけると思いきやとぐろをまくでBをあげられて逆に倒されます。 シールドが3と少ないのが救いか... 火力が高すぎてックス技でCPUはワンパン。 を使われると で一瞬でゲームオーバー。 正真正銘のバケモノ。 少しはかじる技使えよって言ってた記憶がある。 Bランクにいた ほうでん組とやることは一緒だが違う点は わるだくみがあること。 攻撃回数も多く素早さも早いため、が攻撃する前に気絶してしまうこともあり、4つあるシールドが中々削れない。 に がいたとしても他の2匹で4回気絶して負けます。 さすがは主人公の進化。 やることが強すぎる。 まけんきに加えて、そのシールド数は7 は?。 これだけでも強いのに専用技の が他の技と一緒に出せるのでこいつよりSが低い奴はそもそも攻撃が効かないバグが発生する。 そして長期戦をしていると ダイノーマルでSも下げてくるので自分も の餌食に....。 結局10ターン立って敗北。 こいつだけは戦っているときの絶望感が半端なかった。 しっかりレイド界のゴールに立ちふさがっている。 ストーリーの時のTNはさんごく。 特性パンクロックからの全体技オーバードライブとばくおんぱでトレーナーが耳を抑えている間にを気絶させるずるいやつ。 にを引いても余裕で破壊される。 結局レイドは全体技が強すぎる。 結論 ではここまで強いレイドを紹介してきましたが、結局自分は何をすればいいのか?その対策方法は... Aボタンを押す これだけやってましょう。 てかこれしかできません。 こおり状態とかになったら下ボタンも押しましょう。 後書き ここまで読んでくれた方ありがとうございます。 最初はを全て集めるついでにやろうという安易な気持ちから始めたので正直めちゃめちゃきつかったです。 ただレイドバトル自体ハラハラ感もあって A押しているだけ はとても楽しかったです。 ただやっていて気になった点が• 逃げれない• みんなで遊ぶときに一度を決めると変えられない ソロはどうした。 この2点のどちらかを改善してくれればもっと快適にレイドバトルができるなぁと思いました。 終わり 引用サイト: impika.

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