アリス 超覚醒。 【パズドラ】アリス(星5)の評価とおすすめの潜在覚醒・超覚醒

偽りのアリスの覚醒・強化育成・レベル上げについて

アリス 超覚醒

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無難に強力な雲耐性をもちL字消し攻撃などのおまけもついてきます。 アリスの優先度は低い アリスは基本的に必要ありません。 明確な使いみちが無いからです。 アリスの評価 【究極進化の評価】• やと組めば高難易度ダンジョンもクリアできる性能を持っています。 操作不可耐性とコンボ強化2個を持つので採用できるパーティも多く存在します。 スキルは究極進化たちと変わりませんが覚醒が貧弱です。 唯一性が無いため優先的に採用することもありません。 9 373. 0 466. 3 501. 6 627. 0 33. 3 41. 2ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。 リーダースキル 私自身が求めるもののために戦う 光属性のHPが2倍。 4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大10倍(4コンボ5倍、6コンボ7倍、8コンボ9倍、9コンボ10倍。 光の2コンボ以上で攻撃力が2倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 覚醒スキル 覚醒スキル 効果 自分自身へのバインド攻撃を無効化する チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる スキル封印攻撃を無効化することがある ドロップ操作時間が少し延びる(0. 5秒) ドロップ操作時間が少し延びる(0. 5倍)• 9 373. 0 501. 6 33. 2ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。 覚醒スキル 覚醒スキル 効果 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップし、ロック状態を解除する(1. 9 373. 0 466. 3 377. 6 472. 0 127. 6 159. 2ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。 リーダースキル 私の花を止められるはずもありません 水と光属性の攻撃力が8倍。 ドロップ操作を2秒延長。 ドロップを6個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が2倍。 覚醒スキル 覚醒スキル 効果 自分自身へのバインド攻撃を無効化する チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる スキル封印攻撃を無効化することがある ドロップ操作時間が少し延びる(0. 5倍)• 掲示板・スレッド• ランキング一覧• キャラの一覧• 属性別の一覧• スキル別の一覧• 進化・育成に関連する一覧• ダンジョンの一覧 最新ダンジョンの攻略一覧• ダンジョン一覧• お役立ち情報• 各種稼ぎ• その他• メニュー•

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アリス R 基本情報 名前 アリス 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 守護者 タイプ テイルズ HP 500 ATK 70 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 戦場にいる自ユニットの種族数が多いほど、自身の攻撃力が上がる。 000~Ver3. 0 Ver3. 0 身長 1. だから私は あの夢をもう一度繋ぎ直さなきゃいけないの。 それが〈夢の管理人〉である 私の仕事なんだもの」 そしてアリスは手を差し出してこう言いました。 それを あなたにも一緒に手伝ってほしいの。 1 Ver3. 1 身長 1. 22[meter] アリス達は、"夢のカケラ"のありかを知っているかもしれない "あの人"を探し、<お菓子リス>の森へとやってきました。 ダークアリスは、リスの差し出す紅茶を飲みながら言いました。 「いつも怒ってるあの人が、ほんとうに協力なんてしてくれるのかしら?」 「かわいらしくて、おいしくて、とっても素敵な森だもの。 ここにいるなら、どんな怒りんぼでも、幸せいっぱいなんじゃないかしら?」 ラプンツェルは、髪の上に並んだリス達が次々と運んでくるクッキーを、 嬉しそうにほおばりながら答えます。 アリスは、イチゴの浮きタルトをひょいとつまんで言いました。 「きっと大丈夫よ。 前にもダークアリスを助けるのを手伝ってくれたし、 確かに今はとっても機嫌がよさそうだしね。 」 「なんでそんなことがわかるのよ。 」 「だって、この森の動物達、どの子もまだ首がつながってるもの。 女王様はとってもご機嫌うるわしいに違いないわ。 」 体重 23. 5 Ver3. 5 身長 1. 22[meter] 「あー! 見つけたわ! あそこよ! もう一人の私!」 「そうね、見つけたわね。 もう一人の私」 アリスがまったくあさっての方向を指さしているのを見て安心し、そっと透明な脱衣車から出てきたマルジー・スナークを、ダークアリスがひょいっと抱き上げました。 「うふふ。 「私は、たくさんの塔の外の世界を見ることができて、とっても楽しかったわ!」 「…でも、それももうおしまいね。 「えぇ、ちょっとおかしいの。 「なら、今集まっているカケラだけでも繋ぎ合わせて確かめてみればいいんじゃない? 夢のことなら、たいていのことはどうにかなるでしょ。 <夢の管理人>であるあなたも、<悪夢の女王>である私もいるんだから」 「…そうね、ありがとう、もう一人の私。 」 「ふんっ …さっさとやりなさいよ、もう一人の私。 すると、カケラたちが光に包まれてふわふわと浮かび上がります。 それはとても不気味で、暗く淀んだ気配でした。 あれはもう夢の一部なんかじゃない。 「でも、このままほっとくわけにはいかないわ。 「どうやって? いくら<夢の管理人>でも、あれは荷が重いんじゃないかしら。 「そうだわ! 私、<夢の管理人>の夢を紡ぐ力と、<悪夢の女王>の夢を悪夢に変える力だけじゃ、あの闇を再び封じ込めることはできないかもしれない。 言わば多種族デッキ専用カードで、現状魔種のダークアリスとの併用が基本となる。 バリエアップAの条件対象は、他の使い魔以外にもアリス自身 人獣 と主人公の種族 自由選択 が含まれる。 ver3. 1よりアリス自身が50コストに変更され、ver3. 2より「バリエアップA」の上方値が修正された。 しかしVer3. 3に入り幾度か下方修正を受け。 3種族以降の上昇値が据え置きになった。 5種族で運用した時の火力には浪漫があるが、展開の速度を考慮すれば難しい。 よって開幕30マナで並には展開出来て現実的な3種族、あるいは残りの種族が魔種に固定され、完成形も弱くなるが、35マナスタート出来る2種族が無難だろう。 タイプが守護者であるため3種族にする場合は、タワー戦で使いやすい低コスト帯ディフェンダーと守護者タイプサポート根本の充実した神族と組むことが多い。 DEFはアビリティでは一切変化しないので、集団戦においてその低いDEFを狙われると一瞬で落ちることも。 シューターでもATKが下がらないダリスを武器にし、あくまでアリスは死なない程度に壁役として動かすのがベター。 ダリスのアーツで回復しながら、隙を見て場を蹂躙してしまおう。 管理者としての重大な仕事をこれから遂行していくことになるらしいが、前作のアンブラソルム組を見る限り難航しそうである。

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