ドラクエ こころ周回。 【ドラクエウォーク】こころ集め厳選!おすすめ周回クエスト一覧【DQW】

【ドラクエウォーク】こころ集め厳選!おすすめ周回クエスト一覧【DQW】

ドラクエ こころ周回

こころ集めとは? こころとは、 モンスターを討伐するとまれにドロップする装備品のことです。 こころを キャラクターに装着させることによってステータスを大幅にアップさせることが可能になります。 しかしこのモンスターのこころ、あまりに種類が多くどれを装着させるべきかとても悩むことでしょう。 このページではストーリーによってどのモンスターのこころがおすすめなのかをご紹介していきます。 1章のおすすめこころ 1章ではモンスターは簡単に倒せるものが非常に多く登場します。 簡単に倒せるだけあってこころはそこまで強くありませんが、2章に突入するまでのつなぎとしては十分使えるものをご紹介します。 1章8話『いっかくうさぎ』 こころの色 黄色(戦士) さいだいHP 15 さいだいMP 6 ちから 7 みのまもり 8 こうげき魔力 3 かいふく魔力 2 すばやさ 4 きようさ 3 特殊効果 きあいため こころ最大コスト+4 1章8話で登場するいっかくうさぎはスキル「きあいため」を覚えます。 Sランクにならないと覚えないスキルになるため、装着するのであればSランクです。 いっかくうさぎは とてもよく見かけるモンスターになるので、序盤で入手しやすいという点でもおすすめのモンスターです。 また1章ですでにレベル上げが可能な戦士におすすめのこころの色を持っているため、メインの戦士を強化することが可能になります。 1章5話『リリパット』 こころの色 赤(武闘家) さいだいHP 12 さいだいMP 4 ちから 7 みのまもり 2 こうげき魔力 1 かいふく魔力 1 すばやさ 8 きようさ 8 特殊効果 スカラ こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 怯え耐性+5% リリパットはときどき見かける程度のモンスターなので、プレイ時間が短い方は入手しにくいかもしれません。 特殊効果を4つもち、そのうち「スキルの体技ダメージ+7%」がとても優秀です。 色の相性がいい武闘家は体技ダメージになるスキルを多く習得することが多いため、色に見合った特殊効果を持ったモンスターと言えるでしょう。 1章6話『きりかぶこぞう』 こころの色 紫(魔法使い) さいだいHP 13 さいだいMP 16 ちから 4 みのまもり 5 こうげき魔力 8 かいふく魔力 2 すばやさ 6 きようさ 7 特殊効果 ルカニ こころ最大コスト+4 ヒャド属性じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+10% 転び耐性+7% 縛り耐性+7% きりかぶこぞうはあまり見かけないモンスターなので、かなり長くプレイしていないと見かけないかもしれません。 入手するのは大変なモンスターです。 しかしDランクから様々な特殊効果を持つモンスターなので、わざわざSランクまで集めなくても十分使えるこころです。 特にじゅもんダメージに特化しており、魔法使いにおすすめのこころです。 また序盤は僧侶も魔法使いのようにじゅもんでダメージを与えさせることもあるため、僧侶にも装着させるといいでしょう。 2章のおすすめこころ 2章になると敵モンスターも徐々に強くなってきます。 防具や武器の強化が必要になってくる頃です。 この辺になると こころのコストも上がってくるので、コストアップの特殊効果を持つモンスターがおすすめになってきます。 2章6話『メタルブラザーズ』 こころの色 緑(僧侶) さいだいHP 32 さいだいMP 31 ちから 14 みのまもり 15 こうげき魔力 9 かいふく魔力 23 すばやさ 15 きようさ 14 特殊効果 メラ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+10% 不利な状態変化耐性+10% メタルブラザーズはめったに見かけることがないレアモンスターなため、そもそも見かけることもないまま3章に進んでしまう可能性が高いです。 しかし 全体のステータスが高く、どんな職業に装着させても使えるこころ性能を持っています。 特にかいふく魔力が高く、HP回復効果が上がる特殊効果を持つため、僧侶に装着させるのがおすすめです。 2章9話『グレムリン』 こころの色 緑(僧侶) さいだいHP 44 さいだいMP 44 ちから 19 みのまもり 21 こうげき魔力 12 かいふく魔力 32 すばやさ 21 きようさ 19 特殊効果 ベホイミ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% スキルHP回復効果+10% メラ属性耐性+10% 転び耐性+10% グレムリンはメタルブラザーズよりもステータスが高いのが特徴です。 めったに見かけないモンスターですが、 回復じゅもん「ベホイミ」を覚えられるモンスターです。 僧侶に装着させることでレベルが足りていなくても早い段階でベホイミで味方のHPを大幅に回復することが可能になります。 特にHP数が大幅に上がるため、防御面も安定するようになります。 2章8話『スノーモン』 こころの色 緑(僧侶) さいだいHP 20 さいだいMP 33 ちから 14 みのまもり 8 こうげき魔力 11 かいふく魔力 43 すばやさ 12 きようさ 14 特殊効果 こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% どうぐHP回復効果+10% ギラ属性耐性+7% ヒャド属性耐性+7% スノーモンは全体的なステータスはグレムリンに劣りますが、かいふく魔力が高いです。 グレムリンに比べるとまだ見かけやすいので入手しやすいのもおすすめポイントです。 グレムリンとスノーモン2体を僧侶に装着させることでしばらくは僧侶のこころを入れ替える必要がなくなります。 またどうぐでHP回復をする際にも効果が+10%上がるため、僧侶のMPが切れても大幅にHPを回復することができます。 3章のおすすめこころ 3章に突入するとモンスターはかなり強くなります。 装備の厳選が必要になってくる頃なので、こころの強さも視野に入れていかないといけません。 またこころを入手するにもまずはモンスターを倒す必要があるので、一気に難しくなるストーリーです。 3話5章『ヘルビースト』 こころの色 青(盗賊) さいだいHP 27 さいだいMP 38 ちから 52 みのまもり 15 こうげき魔力 17 かいふく魔力 18 すばやさ 83 きようさ 50 特殊効果 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 毒耐性+10% 眠り耐性+10% ヘルビーストはめったに見かけないモンスターになるので入手は困難ですが、 物理的こうげき力が非常に高いこころ性能を持っています。 パワー型と思いきやすばやさも83あるため、しっかり敵モンスターにダメージを与えつつも先攻をとることができます。 3章5話『ともしびこぞう』 こころの色 紫(魔法使い) さいだいHP 45 さいだいMP 56 ちから 16 みのまもり 23 こうげき魔力 35 かいふく魔力 12 すばやさ 34 きようさ 33 特殊効果 メラ こころ最大コスト+4 メラ属性じゅもんダメージ+10% ヒャド属性じゅもんダメージ+10% 封印耐性+7% 幻惑耐性+7% あまり見かけないモンスターですが、めったに見かけないモンスターに比べるとまだ入手しやすいこころです。 こころの色の相性的には魔法使いがおすすめですが、 全体的にステータスが平均的なので、どんな職業に装着させてもステータスアップを見込めるバランス型のこころです。 しかし 特殊効果は魔法使いに便利なメラとヒャドのダメージアップになるので、最初に入手した際はまずは魔法使いに装着させてあげてみてください。 3章5話『スライムナイト』 こころの色 黄色(戦士) さいだいHP 55 さいだいMP 21 ちから 26 みのまもり 27 こうげき魔力 10 かいふく魔力 7 すばやさ 10 きようさ 6 特殊効果 かぶとわり こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% すばやさ減耐性+5% スライムナイトは比較的見つけやすいモンスターなため入手しやすい、という点でおすすめなモンスターです。 色の相性と効果では戦士と相性がいいです。 全体的にステータスはやや低めですが、HP数が上がるため死ににくい傾向にあります。 また 新しいスキルを覚えることができるので、戦士のスキルが不足している方にもおすすめできます。 4章のおすすめこころ 4章になるとモンスターはかなり強くなっており、装備だけではなくこころの厳選も必要ですし、装備品は強化が必須です。 またオート機能ではクリアできないストーリーも増えてくるため、しっかりと対策も取っていかなければならないようになります。 4章1話『よろいのきし』 こころの色 黄色(戦士) さいだいHP 50 さいだいMP 15 ちから 63 みのまもり 32 こうげき魔力 15 かいふく魔力 10 すばやさ 8 きようさ 5 特殊効果 マホトーン こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+7% 混乱耐性+7% 即死耐性+7% よろいのきしは敵モンスターとして登場すると厄介なモンスターですが、こころとして入手できるとかなり心強いモンスターです。 あまり見かけないタイプになるため入手は難しいですが、敵の呪文を封印する「マホトーン」を覚えることができます。 また 体技ダメージアップに加えドラゴン系へのダメージもアップするので、物理アタッカー職におすすめのこころになります。 4章7話『ベビル』 こころの色 緑(僧侶) さいだいHP 79 さいだいMP 82 ちから 31 みのまもり 24 こうげき魔力 13 かいふく魔力 43 すばやさ 20 きようさ 23 特殊効果 イオラ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% イオ属性じゅもんダメージ+10% イオ属性耐性+7% 混乱耐性+7% ベビルはさいだいHP数の高さが一番の意味力です。 僧侶と相性が良く、高難易度クエストで一番死なれると困る僧侶のHPを大幅にアップすることが可能です。 あまり見かけないタイプですが長く使えるこころのため、ぜひ周回して僧侶に装着させてもらいたいこころです。 4章7話『ひとつめピエロ』 こころの色 紫(魔法使い) さいだいHP 40 さいだいMP 69 ちから 22 みのまもり 15 こうげき魔力 79 かいふく魔力 16 すばやさ 51 きようさ 53 特殊効果 メラミ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ターン開始時MPを4回復する 転び耐性+5% 一つ目ピエロのこころは こうげき魔力の高さがトップクラスで、この時点で入手しておけばしばらく魔法使いのこころを入れ替えなくていい、というほど優秀なこころです。 すばやさも高いため敵モンスターよりも先攻をとることもできますし、さいだいMP数もアップするため多くのじゅもんを唱えることもできます。 また ひとつめピエロの一番の魅力は、ターン開始時にMPを回復することです。 魔法使いはどうしてもMPを大量に消費しなくなりがちなので、この特殊効果を獲得することでMP消費を抑えることができます。 5章のおすすめこころ 5章になってくると難易度はかなり高いです。 現時点ではまだ6章はなく5章で終わりですが、5章をクリアできている方は少ないでしょう。 その分敵モンスターも強力なものが多く、こころを入手するのが難しいです。 5章5話『ホークブリザード』 こころの色 青(盗賊) さいだいHP 103 さいだいMP 76 ちから 36 みのまもり 34 こうげき魔力 30 かいふく魔力 32 すばやさ 104 きようさ 53 特殊効果 ヒャダルコ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性とくぎダメージ+10% ヒャド属性耐性+10% 踊り耐性+10% ホークブリザードはめったに見かけないモンスターなので入手が難しいモンスターのうちの1体です。 しかしHPとすばやさが100を超えており、 物理アタッカーすべてにおすすめできるこころです。 こころの相性が最もいいのは盗賊ですが、 ヒャダルコを覚えることができるので僧侶や魔法使いにも装着させても使えると思います。 5章9話『キングスライム』 こころの色 青(盗賊) さいだいHP 40 さいだいMP 56 ちから 81 みのまもり 28 こうげき魔力 31 かいふく魔力 32 すばやさ 120 きようさ 74 特殊効果 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% キングスライムは言うまでもなくおすすめモンスターです。 会心率が上がる特殊効果を持つため、盗賊や武闘家におすすめのこころになります。 すばやさは120という トップクラスの高さを持つため、ほとんどのクエストで先攻をとることが可能となります。 Dランクから会心率を持っていますが、 Sランクになると4%まで上がるためぜひSランクを入手してほしいこころです。 5章9話『キラーマシン』 こころの色 黄色(戦士) さいだいHP 114 さいだいMP 48 ちから 58 みのまもり 61 こうげき魔力 24 かいふく魔力 17 すばやさ 25 きようさ 16 特殊効果 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% メラ属性耐性+10% 麻痺耐性+10% キラーマシンは5章9話で登場なのでかなり終盤にはなりますが、ステータスがかなり高いです。 魔力系は低いため魔法使いには向かないこころです。 スキルの斬撃・体技ダメージアップを持っていますが、大体のモンスターは10%アップ止まりです。 しかしキラーマシンはなんと 12%アップになるので、物理アタッカーにスキルを使用させることで大ダメージを狙いやすくなります。 まとめ 各章のおすすめのこころについてまとめました。 ストーリーをクリアしていけばいくほど敵モンスターも強くなりますが、その分強力なこころを持つモンスターも登場するようになります。 出現率も低く、ドロップしないなどなかなか入手できないこころもあり厳選していくのは難しいです。 しかしこころをしっかり装着させることでよりキャラクターが強くなるため、強敵にお困りの際はぜひご紹介したおすすめのこころを集めてみてはいかがでしょうか。

次の

ドラクエウォーク周回おすすめクエスト|こころ集め&レベル上げを効率良く行えるのはどこ?何章の何話かを解説します

ドラクエ こころ周回

『 (略称:DQウォーク)』のこころを装備する際のコツについてまとめています。 こころについて解説 こころについて詳しく解説しています。 こころの色やレアリティについて分からないことがあれば、ぜひ参考にしてください。 こころのコストについて モンスターのこころにはコストがあります。 モンスターのこころは1キャラクターごとに3つまで装備することができ、3つのコスト合計が、キャラクターごとの「こころのコスト」に収まるように装備しなければなりません。 「こころのコスト」はレベルが上がるごとに最大値が上昇するので、より高コストのこころを装備することができるようになります。 こころのレアリティについて こころのレアリティはDから最高でSまであります。 同じこころでもレアリティによって得られる能力は大きく変わるので、レアリティに高いこころから装備していきましょう。 グレードアップすることでレアリティを1段階上げることができます。 低レアリティのこころでも複数個集めることで、高レアリティにグレードアップできるので、なるべくこころは手放さず持っておきましょう。 敵に合わせてこころを変える 上級者向けにはなりますが、敵に合わせてこころを変えることをおすすめします。 レアリティが強いこころを装備していても、敵にあった能力でなければ意味がありません。 呪文系を使う敵には「キャットフライ」のこころを装備して「マホトーン」で対策したり、メラ系の攻撃を頻繁に使ってくる敵には「おばけキャンドル」の「メラ属性耐性」でダメージを軽減するなど敵に合わせて変えていきましょう。 迷ったらトロルのこころを狙おう トロルのこころは基礎ステータスが高く、レアリティが高いこころは特殊効果も多く付与されるのでおすすめです。 トロルはメガモンスター討伐として戦うことができるので、見つけやすくこころを比較的集めやすいです。 しかしかなり手強いので、十分に装備が整ってから戦うか仲間と協力して周回しましょう。 装備が弱くても、こころさえ強ければ十分戦うことができるので、まずはこころから強化していくことをおすすめします。

次の

【ドラクエウォーク】レベル上げの周回におすすめのクエストをご紹介!効率的にレベリングしよう

ドラクエ こころ周回

タップできるもくじ• それぞれのメリット/デメリットは下記の通り。 クエスト 有能こころ メリット/デメリット 5-10 キラーマシン キングスライム サイおとこ つむりんママ じごくのよろい 【メリット】 ・キラーマシンとキングスライムに集中できる 出現モンスターの種類が少ない ・キラーマシンが出やすい はぐれメタルが出現しないため『めったに見かけない』枠が固定される ・かっちゅうアリとしりょうのきしが出現しないため、オートバトルで敵を殲滅しやすい 【デメリット】 ・キラーパンサー、ヒイラギどうじ、ドラゴスライムが出現しない ・ストーリーを最後まで進めていないと周回出来ない 5-8 ホークブリザード はぐれメタル ヒイラギどうじ ドラゴスライム つむりんママ キラーパンサー ミニデーモン 【メリット】 ・5-10に出ない重要モンスターが多く出現する 【デメリット】 ・かっちゅうアリとしりょうのきしが出現するため周回が面倒 ・キラーマシンとキングスライムが出現しない 5章では『高難易度のボス戦で使える心』や『毎日の周回作業の効率を上げる心』が数多く登場します。 DQW 5章10話周回でキラーマシンやキングスライムを狙おう 特に5章10話で出現する『 キラーマシン 』『 キングスライム』『 つむりんママ』のこころはボス戦・雑魚戦ともに活躍するこころです。 それぞれのメリット/デメリットは下記の通り。 特に『 あくましんかん』『 ひとつめピエロ』『 ベビル』『 ボーンナイト』はかなり優秀。 5章がクリアできない人からクリア後のやり込みプレーヤーまで幅広く周回するメリットがありますよ。 DQW 4章10話周回でボーンナイトとあくましんかんを狙おう 4章10話では主に『 あくましんかん』『 ボーンナイト』の2点狙いとなります。 5章で手に入るこころに引けを取らないため、いずれもSランクこころ厳選対象となっています。 また、『 たてまじん』はレアではないですが、HPとみのまもりが高く、戦士をタンク役 壁役 にして『かばう』で味方の僧侶を守る戦法に使えます。 DQW 4章9話周回はひとつめピエロとベビルが出る重要なクエスト いっぽう、4章9話も重要な周回クエスト。 『 あくましんかん』『 ひとつめピエロ』『 ベビル』という僧侶&魔法使いに必須のこころが同時に出現します。 特出すべきは『 ひとつめピエロ』です。 「ときどき見かける枠」ですが、Sランクになると『毎ターンMP4回復』に加えて高い攻撃魔力、じゅもんダメージ+5%が付くというレア枠並みのステータスを誇っています。 それぞれのメリット/デメリットは下記の通り。 クエスト 有能こころ メリット/デメリット 3-10 ひくいどり はぐれメタル ごろつき ガチャコッコ ぐんたいガニ ブラウニー 【メリット】 ・ガチャコッコ、ぐんたいガニが手に入りやすいわりに強いこころに設定されている ・はぐれメタル、ひくいどりはレアだがこころゲット出来ればそれなりに活躍する ・ごろつきはあまり見かけないが、盗賊がメンバーにいる場合は集めても良い 【デメリット】 ・4章に登場するモンスターと比べて見劣りする ・最終的に上位互換モンスターが登場する ・ヘルビーストが出現しない 3-7 ヘルビースト ともしびこぞう タホドラキー ミニデーモン 【メリット】 ・ヘルビーストが強い ・タホドラキーとミニデーモンは中堅こころとして4章攻略&転職後のこころセットに使える 【デメリット】 ・ともしびこぞうはぶっちゃけ使わない ・4章周回までのつなぎクエストに過ぎない 3-2 デザートゴースト スマイルロック タホドラキー 【メリット】 ・スマイルロックはHPとみのまもりが高く、戦士をタンク役 壁役 に使う際に有効。 また、Sランクで『きあいため』を習得するため、後述のメタル系狩り手法に使える ・タホドラキーは中堅の僧侶こころとして有用 ・デザートゴーストはレア枠だが手に入れば4章前半まで使える 【デメリット】 ・4章周回までのつなぎクエストに過ぎない 3章は、中堅モンスターが数多く登場するストーリーです。 ここでしっかりこころ収集をしていれば、鬼門である3章10話のボス『キラーマシン2体』の攻略が楽になりますよ。 お詫びと共に訂正いたします。 DQW 3章10話周回でガチャコッコとぐんたいガニを集める 3章10話では主に『 ガチャコッコ』『 ぐんたいガニ』あつめがメインとなります。 これらは3章10話~4章中盤までの攻略を支える要のこころなので、しっかり入手しましょう。 最終的には別の上位互換こころにスタメン交代となりますが、中盤攻略までは使えるこころとなります。 なお、みんな大好き『 はぐれメタル』は強い耐性持ちのため、運よく手に入ればボス戦でそれなりに使えます。 また、『 ひくいどり』は合計ステータス値が「338」と4章並みの数値なので、こちらも運よく手に入れば魔法使いにセットしましょう! ストーリーを1話進めるごとに、敵から得られる経験値が50くらい増えますよ 多少の上下はありますが なお、 1章・2章は得られる経験値が低すぎるので周回する必要はありません。 3章・4章・5章をいかに数多く周回するかが効率の良いレベル上げのポイントとなります。 DQW 3章で得られる経験値の一覧 3章で得られる経験値の一覧は以下のとおり。 クエスト 経験値 3章1話 約500 3章5話 約700 3章10話 約900 DQW 4章で得られる経験値の一覧 4章で得られる経験値の一覧は以下のとおり。 クエスト 経験値 4章1話 約1,000 4章5話 約1,200 4章10話 約1,500 DQW 5章で得られる経験値の一覧 5章で得られる経験値の一覧は以下のとおり。 クエスト 経験値 5章1話 約1,550 5章5話 約1,750 5章10話 約2,100 3,4,5章いずれも奥へ進むほど獲得経験値が多くなり、だいたい50ずつ上がっていますよね。 (多少の上下はありますが…) ですので、レベル上げの効率は『いかに奥のダンジョンを素早く周回できるか?』が鍵になっているのです。 DQWのメタル系は出現率が低いため、必要最低限の対策だけでOK レベル上げと言えば大量経験値を持つモンスター「はぐれメタル」「メタルブラザーズ」「メタルスライム」です。 それぞれのモンスターから得られる経験値は以下のとおりです。 メタル系 経験値 はぐれメタル 1,0500 メタルブラザーズ 5,000 メタルスライム 1,500 これらのモンスターは「 めったに見かけない」レア枠設定。 最低限の準備として、 メタル系が 出現したら「2ターン以内」で確実にトドメを刺せる手段を用意しておけばOKです。 「メタル系を2ターンで確実にトドメを刺す方法」は以下3つです。 メタルはやぶさ斬りを装備しておく 持っていればこれがベスト• 会心の一撃が出る装備をしておく 通常火力が落ちるのであまりおすすめできない• まず、きあいための効果は以下の2つです。 次の攻撃が2倍になる• 4連続攻撃は「氷結らんげき」など、 メタル系が耐性を持っているスキルでも問題なく5ダメージを与えられます。 「はぐれメタル」のHPは8です。 でもちょっと待ってください! 単純に5章10話など最深部のダンジョンを周回していても• モンスターを全滅させるのに何ターンもかかる• 戦闘が終わる度に「まんたん」で回復 これでは逆に効率が上がりません。 1回の戦闘で得られる最大経験値より、「時間当たりの獲得経験値が高い場所 狩り場 」を選定してレベリングすべきなのです。 そこで、効率良くモンスターを1ターンで倒す方法をいくつかご紹介しますね。 全体攻撃スキルを習得すること• 職業に合った得意武器を装備すること 全体攻撃スキルを習得すること モンスターを1ターンで倒すには全体攻撃が必須です。 周回用の武器を入手したら優先的に強化してください。 以下の武器が狙い目です。 「ラダトームのつるぎ」は唯一、自力で誰でもゲットが可能。 他に強い武器が無い場合はしっかりと限界突破で強化しましょう。 職業に合った得意武器を装備すること 意外と見落としがちですが、職業ごとに得意武器があります。 職業ごとの得意武器は下記の通りです。 戦士:剣、斧、棍• 武闘家:槍、爪、鞭• 僧侶:杖、棍、ブーメラン• 魔法使い:短剣、杖、鞭• 盗賊:短剣、爪、ブーメラン 多少の攻撃力が劣っていても、得意武器を優先して装備させましょう。 DQW 1ターンでモンスターを全滅させるにはこころのセット内容も調整すべき 1ターンでモンスターをキルするには、いかに『火力』を上げるかが重要です。 攻撃ダメージを上げるには「こころ」を手動でセットすること。 おすすめセットに頼っていると『バランス優先』でこころが装備されてしまいます。 戦士、武闘家、盗賊の場合は「ちから」の高い順にこころをセット• 僧侶、魔法使いの場合は「こうげき魔力」の高い順にこころをセット これで周回が楽になります。 今回は以上になります! ぜひこの記事を読み返して、ベストな周回先を選んでいただけると幸いです! でもドラクエウォーク情報など呟いてますので、よければフォローしてくださいね!.

次の