パチスロ 押す 番長 3。 番長3|天井期待値 ゾーン 狙い目 やめどき 朝一リセット

番長3|設定判別ツール 終了画面 高設定確定演出 設定差まとめ

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G数に換算すると、大体1400~1500G付近になるようです。 通常時は液晶でベル回数を確認でき、上が対決間のベル回数、下がART間のベル回数となります。 天井の条件は疑似ボーナス&ART間となりますね。 天井の狙い目は870G~で。 ベル回数だと114回付近から。 ちなみに設定変更後の天井はベル128回と優遇されるため、380Gあたりから狙っても良いかもしれないですね。 ベル回数だと47回あたり。 番長シリーズはゾーンが強い傾向があるので、詳しいゾーンが分かったら調整していこうと思います。 ヤメ時はとりあえず、ボーナスorART後に前兆無しを確認してヤメ。 もしくは天国モードの条件がベル7回なので、ベル7回消化してヤメでも良いかもしれませんね。 また、規定ベル回数到達での対決勝利時は次回対決天井がベル15回に短縮。 ベル15回引けずにARTが終了した場合は天井を引き継ぐので、その際は対決発展まで回したほうがいいですね。

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番長3:押忍!番長3【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

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更新履歴(タップで開閉します)• 2017年5月29日:絶頂対決詳細追加• 2017年5月20日:情報追加• 2017年4月28日:ART開始画面他追加• 2017年4月21日:対決抽選詳細他追加• 2017年4月7日:小役確率追加• 2017年4月3日:演出情報追加• 2017年3月28日:設定示唆要素追加• 2017年3月27日:情報追加。 修学旅行のしおり、試打動画追加• 2017年3月7日:通常時「対決」突入確率、リール配列追加、演出画像追加• 2017年3月6日:PVをロングバージョンに変更• 2017年2月10日:モード別ベル規定回数、特化ゾーン追加• 2017年2月6日:初当り確率、機械割追加• 不要な項目は閉じる事が出来ます。 (初期状態で閉じている項目は情報が入り次第更新します) 基本情報(タップで開閉します)• 機種概要• 0枚 50枚あたりの回転数 約41G• 基本スペック• 1 98. 0 99. 3 101. 6 106. 0 116. 3 119. 基本システム• 販売目標台数は3万台です。 この項目を閉じる 天井(タップで開閉します)• ベル入賞200回:約1450G?、ART確定• この項目を閉じる 設定変更(タップで開閉します)• ・ART間天井はリセット• ・設定変更時は「対決カウンターモード」を50%で再抽選しベル回数天井もリセットされる、ベル回数天井は最大128。 ただし50%の抽選に漏れた場合は対決モード、ベル回数天井ともに引き継ぐ• ・設定変更後は約10%で初回勝利が確定、この抽選に当選した場合はループストックの振分けの約50%が80%のループストックになる(残りは25%ループ)• 又この抽選は対決カウンターモードの抽選とは別に行われる• この項目を閉じる 小役確率(タップで開閉します)• 通常時• 06 MB中ベルB:対決中に引くと他のベルより逆転抽選優遇• ART中• 小役停止形の詳細はこちらからご確認下さい• この項目を閉じる 通常時のゲームフロー(タップで開閉します)• ステージ• 「喫茶店」「公園」「屋上(高確示唆)」• 「商店街(夕方、前兆)」「商店街(夜、前兆)」• 牡丹演出は基本的にベルに対応しているが、ベル否定で前兆示唆• 対決カウンター• ベル成立でカウント増加• 規定回数のベル成立で対決演出へ発展• 対決連チャンモード時規定ベル回数振分け ベル 振分け 1回 5. 対決発展抽選• ベル規定回数の他にレア役でも対決発展抽選を行う• 通常時• 通常時レア役成立時対決発展抽選 小役 低確中 高確中 チェリー 下表参照 設定差有 40. ART中• ART中レア役成立時対決発展抽選 小役 低確中 高確中 チェリー 22. 通常時対決前兆• 通常時の対決発展前兆パターンは4パターンに大別。 (ベル規定回数からの前兆とレア役からの前兆は重複しない。 一方終了後にもう一方の前兆が開始する)• それぞれの特徴は下記の通り• 最大10Gの前兆• 対決で勝利出来なかった場合強制逆転抽選を行う。 特にベル、レア役なしでの勝利時は強制逆転抽選の可能性が高まり高設定期待度がアップする。 強制逆転抽選当選率 設定 当選率 1 0. 特訓を含めて最大32Gの前兆• (前兆開始から7~9Gで特訓突入、特訓突入から14~17G 以外で対決発展なら大チャンス)• 特訓を含めて最大28Gの前兆• (見た目上28Gよりも長く見える場合あり)• (特訓突入から14~17G 以外で対決発展なら大チャンス)• 特訓(対決敗北後に即突入)• (特訓突入から対決発展まで17Gを超えれば大チャンス)• 対決前兆中の抽選• 対決発展に当選すると対決の種類を弱・中・強に振分け前兆が開始• ベル契機の前兆はベルでレア役契機はレア役でランク昇格抽選を行う• 対決開始画面での抽選• 対決開始画面では対決契機を問わずベル・レア役で昇格抽選を行う。 (昇格時は1ランクアップする)• 対決中逆転抽選• 特訓非経由の対決で逆転勝利した場合、その対決では告知をせず特訓経由での対決で告知を行う場合あり。 特訓非経由の対決中にベル・レア役を引いて負けた場合最低50%で特訓突入• ノリオ対決中の逆転抽選 成立役 バトミントン 1~4G目 調理実習 1~4G目 ベル 20. 通常時BB• 通常時はハズレ成立時にBB抽選を行う。 当選時は前兆を経由して告知される• 演出法則• 演出法則は下記ページでまとめています。 この項目を閉じる モードについて(タップで開閉します)• 内部状態• 内部状態は通常時・ART中共通で低確・高確の2種類。 高確へは弁当成立時に抽選を行う• 弁当成立時の高確移行抽選 設定 高確移行率 1 30. 高確中の弁当成立で再度高確に当選した場合はその分が加算される• 高確ゲーム数振分け 設定 10G 20G 30G 1 46. 対決カウンターモード• ベル回数で管理、規定回数到達で対決演出• モードは4種類ありベル規定回数が異なる• 通常A:対決連チャン移行率は30%以上。 規定ベル回数64回• (15~17、30~32、45~47、56回目以降が強い)• 通常B:移行先は通常B or 対決連チャン。 規定ベル回数64回• (通常Aのゾーンに加え10の倍数もチャンス)• チャンス:早目のベル回数での発展に期待。 規定ベル回数64回• (通常Aのゾーンに加え24回目、ゾロ目回数もチャンス)• 対決連チャン:最大ベル回数7回で対決に発展。 規定ベル回数7回• 対決毎にモードは再抽選される。 対決中のベルで勝利期待度上昇。 対決演出突入抽選はベルの他にチャンス役でも行う。 (チャンス役からの対決では対決カウンターはリセットされないので判別可能です)• 対決カウンター下の対決カウンターはART終了後からの合計ベル回数を表示• 対決カウンターモード移行率• 通常時• 通常A・チャンスからの対決カウンターモード移行率 設定 通常A 通常B チャンス 対決 連チャン 1 49. ART中• 内部モード• 通常時・ART中ともに内部状態は低確・高確の2種類• 弁当成立時の高確移行率 設定 高確移行率 1 30. 裏モード• 裏モード移行時の特徴は• ・対決勝利期待度が大幅アップ• ・上乗せ時のループ率優遇• ・裏モード自体にループ性あり• となりART対決開始画面でボタンPUSHでタイトルが反転すると裏モード滞在が確定する• この項目を閉じる 設定差のある項目(タップで開閉します)• ・設定5は絶頂対決突入率に注目• ・ART終了画面で設定示唆• 「操&雫」で設定6確定• 「金閣寺」で設定5濃厚!?• ART終了画面での「金閣寺」選択率 設定 金閣寺 1 0. 「操&牡丹」で設定4以上• 「清水寺」で設定2以上• 「集合写真」は奇数示唆?• ART終了画面はART復帰時も有効• ・ARTセット開始画面で設定・状態示唆• デフォルメキャラ 通常パターン リアルキャラ 高ステージに期待 操 継続確定 剛鉄 残りストック3個以上 スウィートVer. 設定6確定 操・剛鉄は残りストック数が多い程出現しやすい• この項目を閉じる チャンスゾーン(タップで開閉します)• 特訓は対決の前兆演出の前兆として発生• 特訓演出経由での対決は勝利期待度がアップする。 落下する化石の種類で期待度を示唆• ベル規定回数到達やレア役から突入。 発展時点で勝利期待度20%以上• 滞在中のベル、レア役で勝利期待度アップ(ベルでも20%以上で勝利書換)。 勝利出来ればART確定• Vsノリオ:バドミントン<調理実習<めんこ• Vsサキ:めんこ<バドミントン<バスケットボール• Vsチャッピー:大相撲<ラグビー<バドミントン• Vsマダラ:調理実習<大相撲<ラグビー• Vs巌:バスケットボール<調理実習• 対決に負けても「特訓」に期待!?• ・対決中の共通ベルは逆転抽選が優遇(順押しBAR枠上狙いで左リール「ベル・スイカ・ベル」から揃うベル)• ・対決最終ゲームでのMBは復活抽選を行いこの抽選い当選するとART初当りが80%のループストックになる(すでに復活演出での勝利が確定している場合もあるので条件を満たしても80%ループ確定とはならないので注意)• ・通常時の対決敗北時は次回ART初当り時に「轟遊郭」スタートの抽選を行う• この項目を閉じる ボーナス(タップで開閉します)• 超番長ボーナス• 払出し枚数:340枚• 頂JOURNEY+次回天国モード確定• 消化中は7揃い高確率• 番長ボーナス• 継続ゲーム数50Gの疑似ボーナス• 頂きJOURNEYのG数巻き戻し• 今作も青7揃いは赤7揃いの上位版• 消化中の7図柄揃いで頂JOURNEYストック• ボーナス中の演出はおなじみの轟(チャンス告知)、薫(一発告知)、操(最終告知)から選択• 消化中のベル揃いはストックされART再開時に対決カウンターに蓄積される• 消化中の7揃いはセットストック確定(赤7:1個以上。 青7:2個以上確定)• 通常時からの当選で頂ジャーニー確定• 7揃い権利当選率 成立役 赤BB 青BB 押し順ベル 0. ボーナス振分け• BB準備中青BB昇格抽選 成立役 昇格率 押し順ベル 共通ベルA・B 0. 裏番長ボーナス• 裏番長ボーナス当選時は通常の初当りループストックに加え内部的に80%ループストックを2個獲得した状態でARTがスタートする• この項目を閉じる ART(タップで開閉します)• 頂ジャーニー• ベルをメイン契機とした対決演出発生高確率ゾーン• 対決演出中(3~4G はゲーム数減算ストップ• 対決演出勝利でセットストックor番長ボーナス(セットストック獲得時の背景の色でループストック示唆:青<黄<赤)• 番長ボーナス消化後は頂ジャーニー40Gからスタート• 又終了画面に秘密があるようです• 初当りループストック• 初当り時はループストック抽選を行う• BBモード• ART初当り時にBBモードを振分ける。 移行契機はART中のBB当選時• ART初当り時BBモード振分け 設定 通常 チャンス 天国 1 87. ART中ステージ抽選• ARTセット開始時ステージ抽選 ステージ ストックあり時 ストックなし時 番竜門 78. 轟大寺・温泉の2ステージへの移行はBBモードに応じて抽選を行う• BBモード別轟大寺or温泉ステージ移行率 設定 通常 チャンス 1日目 35. 金剛苑移行時の抽選• 金剛苑で対決カウンターがリセットした場合通常同様にモード移行抽選を行ったあと7or13or32回にベル回数天井を強制短縮する抽選を行っている• 強制短縮パターン• 金剛苑移行時の対決カウンターが32以上:ステージ移行後4回以内のベルで対決発展• 金剛苑移行時の対決カウンターと規定ベル回数が32未満:元々の規定回数で対決発展• 金剛苑移行時の対決カウンターが32未満、ベル規定回数が32以上:規定回数を32回に書換• ステージ特徴• 番竜門• ベル天井64回• 金剛苑• ベル天井32回以下• 豪遊閣• 対決連チャンモード確定(ベル規定回数が7回以下)• 轟大寺前兆• 移行時は対決発展確定、勝利時は番長ボーナス確定• BB確定の特殊ステージ、絶頂対決にも期待!?• ループ上乗せ• セットス数上乗せ時はループストックの上乗せ抽選を行う。 又ループストックは必ず告知される訳ではなく裏乗せにまわる事もある• ART初当り時:25%、50%、80%のいずれか• セット数上乗せ時:0%、25%、50%、80%のいずれか• ART中対決勝利時対戦相手別ループストック振分け ループ率 ノリオ サキ チャッピー マダラ 巌 0%ループ 74. BBモード• ART中は対決勝利時のBB比率を管理するBBモードをART開始時に決定。 BB当選でモード移行抽選を行う• 対決勝利時のBB比率は各セット毎に変化• 通常<チャンス<天国(対決勝利でBB確定)• BBモードはリール左のBBカウンターで示唆を行う• カウンターの周囲に稲妻が発生している場合は対決勝利時のBB当選に期待• BBカウンターはセット継続で1日進みBB当選でリセットされる• BBモードは3種類• 通常:1・3・6セット目にBB当選しやすい• チャンス:満遍なくBB当選しやすい• 天国:1セット目にBB当選確定• 裏モード• 裏モード中の対決では元々の逆転抽選に加え毎ゲーム40%で勝利書換抽選を行う• 裏モード中の対決勝利時ループストック抽選 ループ率 振分け 0%ループ - 25%ループ 49. 裏モード自体のループ抽選は対決終了時に行いループ率は70%• BGM変化• ART中のBGM変化で各種状態を示唆• ・番長2のRB曲:セット継続示唆• ・操ボーカル今日:残りストック示唆• ・番長2頂RUSH楽曲:BIG当選示唆• ART継続ジャッジ演出• ・舎弟が弁当を持っている:裏ストック示唆• ・轟カットイン発生:裏ストック示唆• ART引き戻し抽選• 引き戻し当選時は主に特訓経由の対決に勝利して告知される• ART終了時の引戻し抽選 設定 当選率 1 5. この項目を閉じる 特化ゾーン(タップで開閉します)• 絶頂対決• 番長ボーナスの一部から突入• 毎ゲーム全役で勝利抽選を行い勝利でARTストック、敗北するまで継続(勝利2回保障)• 勝利期待度は宴会<卓球<ドッジボール• 敗北後は番長ボーナスへ移行• 番長食堂中勝利抽選 成立役 1G目 2~4G目 押し順ベル 66. 初回2戦の勝利保障中に勝利抽選に当選した場合は約13%で勝利保障を引き継ぐ• この項目を閉じる リール配列(タップで開閉します)• この項目を閉じる 所感(タップで開閉します)• まだ、検定も通過していないかもしれませんが、販売予定が4月に決定したと言う事で一部仕様が判明しました。 そして機種名もサラ番と違い番長3という事でナンバリングタイトルで演出面は良くも悪くも番長シリーズを意識した作りになっていそうです。 登場が楽しみな機種だと思います。 この項目を閉じる 公式PV(タップで開閉します)• この項目を閉じる その他(タップで開閉します)• 修学旅行のしおり• その1:台が震えるとチャンス!• その2:対決カウンターがビリビリしている時はチャンス!• その3:対決中に薫のビラが出たら特訓に期待!• その4:頂JORUNEY中の対決勝利後、PUSHを押して轟鋼鉄が出るとチャンス!• その5:頂JORUNEY継続により増えるBBカウンターに注目!番長ボーナスのチャンスとなる日付がある!• その6:修学旅行が終わった後の100Gはチャンス!• この項目を閉じる 設置店検索(パチトラ提供)• 設置店の検索が出来ます•

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はじめまして、ゆうべるです。 パチスロ専業時代には月収60万円以上を安定的に稼ぎだし、たった2年で1000万円を稼ぎました。 その後仕事の隙間時間を使って毎月10~50万円を稼ぎ、気が付くと2000万円プラスを達成することに。 といってもこれはここ最近の話。 学生時代はスーパーのバイトで貯めた150万円をパチスロに使いこみ、失ってしまう。 そして親に嘘をついて詐欺教材を借金をして購入し、さらに失敗。 しかしあるときスロプロと出会い、正しい勝ち方を学び、実践したことで勝ち組へと転換。 その結果、勝ったお金を活用して趣味の旅行に行って楽しむことに成功。 (プロフィール画像は北海道旅行で日本一危険な動物園に行ったときの写真です) 現在はパチスロで勝ち続けたいと思う人に、直接勝ち方を教えたり、一緒にホールへ行って実践をしたりしています。 直接教えている人はサラリーマン・主婦・学生さんなど多数。 続々と月10万円を達成し、勝ち組を輩出中。 (プラス50万円を達成した人も数多く在籍) 僕の信念は「パチスロで勝つことで一度きりの人生を楽しむこと!」です。 もしあなたが今、パチスロで負けて困っているのであれば、ぜひ勝つ世界へ一緒に進みましょう。 当ブログでは、自分自身が苦労や失敗した経験をもとに、パチスロ初心者が月10万円以上稼げるようになるための知識をどんどん共有します!.

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