ロマサガ rs ディアナ。 【ロマサガRS】ディアナ(SS/UD)の最新評価とおすすめ覚醒【ロマサガリユニバース】

【ロマサガRS】ディアナ(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス【ロマサガ リユニバース】

ロマサガ rs ディアナ

8 25. 2 71. 4 57. 6 45. 8 36. 8 27. 4 43. 6 LV50 38 40 89 80 63 48 41 62 スタイルボーナス Lv. 1 アビリティ解放1 Lv. 30 アビリティ解放3 Lv. 10 アビリティ解放2 Lv. 防御アビリティが「回復呼吸」だから、ボス戦とかツヴァイクとかメイン攻略で使う時には水着セルマより安定しやすいってメリットはあるね。 その分セルマには「スティングレイ」継承でメイン周回のしやすさがグッと上がる。 継承を含めたオート運用ならセルマに軍配が上がるけど、そうでないなら似たような感じで運用できます。 小剣スタイルで初のSSS技持ち 小剣スタイルで初めての威力SSS技「ピアスプリズム」を持っている。 BP15なのでBP調整によってオートプレイでもラウンド2〜ラウンド3で発動可能となっているぞ。 初手から「下り飛龍」を使えるハンニバルと合わせたり、ファスト攻撃持ちのキャラと合わせて周回することで単体超火力を叩き出せるため、どこかの周回でピンポイントでの活躍が見込めるかなって感じ。 💡すぐに威力SSSの「ファイナルレター」持ちの限定モニカ3が登場しました。 アタッカー+回復呼吸の組み合わせは強い アタッカーの「回復呼吸」持ちはやっぱり強いです。 安心安全の回復呼吸って感じで頼りになるアビリティ。 水着セルマの弱点は防御アビリティも「勇健の守り」だから1被弾するだけで勇健2種が死にアビになること。 そう考えると、 かすり傷程度ならターン開始時に回復できるかもしれないディアナの方が実は総合ダメージで上になるんじゃないかなーって。 水着セルマの方が計算上はダメージが上になるはずなんだけど、実戦上では被弾のことを考えるとターン開始時に復帰できるディアナが上回ってもおかしくないと。 被弾率でもちろんダメージ期待値は変わってくるけど、 単体型で勝負する場合は 水着セルマ<ディアナかなーって。 スティングレイ継承でメイン周回する場合はどう頑張っても水着セルマの方が強いんだけどねw 短所 勇健状態キープが難しい やっぱり「勇健強撃」は発動条件がかなり厳しいです。 HP満タンをキープするのはメイン周回ならある程度可能でも、ボス戦攻略では無理ゲーっしょw それにステ上限を狙うような周回では被弾することも多いよね。 例えば 槍の試練UH25ではオートで1ターン周回が不可能。 必然的に2〜3ターンでの周回となる。 その時にプラズマは全体攻撃の「練気掌」を使ってくるので勇健が死にアビ化する。 といったような問題が発生します。 まぁさっきも言ったように「回復呼吸」で満タン状態に復帰できることもあるけど、「弱点集中」や「〇〇の秘訣」と比べて計算できない不安定さがあるってことだね。 全体攻撃は限定スタイルが必要 「円舞剣」を継承させるには限定のS水着ディアナが必要。 初手に高火力単体技の「乱れ突き」を使わせる時にもこの水着ディアナが欲しくなりますw 継承技に欲しいやつが限定スタイルってのは結構不便だし、何より初心者プレイヤーに優しくないね。 今SSディアナを引いても百花繚乱マシーンにするくらいしか使い道がないかなぁ。 それでもプラチナ落ちの突アタッカーとしては十分強いから良いんだけどねw ディアナの全スタイルまとめ 全スタイル一覧 スタイル スキル•

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【ロマサガRS】ディアナ(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス【ロマサガ リユニバース】

ロマサガ rs ディアナ

4 38 73. 8 56. 6 45. 2 47. 4 22. 4 37 LV50 31 58 95 75 56 65 38 51 スタイルボーナス Lv. 1 アビリティ解放1 Lv. 30 アビリティ解放3 Lv. 10 アビリティ解放2 Lv. 倍率こそ同じだが、勇健強撃と弱点集中では後者の方が安定して強いので、純粋な火力バトルではハンニバルに軍配が上がる。 さらに言うと「下り飛龍 威力73 」と「ファイナルレター 威力61 」では技威力そのものにも大きな差が出てしまう。 これは気絶付与もついているので仕方ないと言えば仕方ないね。 とは言え、幸いにも2人は 腕力枠と器用さ枠で分かれているので争う必要がほとんどないのが救い。 2人共存させて突弱点のボス相手に超火力で一気に倒して周回できるから、「純粋な突アタッカー足りていないんだよなー」って人は引いておくといいっす。 ディアナは1ターン目に威力SSS 71 のピアスプリズムを使うことはできない。 同じ小剣キャラとして短期火力に関してはモニカの勝ちってことだね 気絶技を連発できる モニカは知力枠に採用して気絶を狙う運用法も可能。 それでも結構気絶はいる時は入るけどねw さて、ここで小剣と弓アタッカーの気絶技を持ったメジャーキャラ 継承含む の比較をしてみよう。 ただしそれは「百花繚乱」の場合。 5 rankによる の付与率補正があるため、[小]の7. まぁどっちにせよ素早さと知力が高いSSセルマ ロリ が気絶は優秀ってことですな。 知力補正値の伸びが緩やか SLV30での知力補正値とSLV50での知力補正値はそこまで大きく変わらないのが今回のモニカの特徴。 限界突破後の知力補正値の伸び率が低めなので、スタイルレベル30ちょっとからそれなりに気絶付与を狙えるため初心者プレイヤーでも知力枠にさえ配置すれば活躍が見込めるぞ。 短所 ディアナやセルマがいれば気絶で特に困らない 気絶マシンとして採用するならぶっちゃけディアナやセルマで十分と言える。 確かに火力も両立できるメリットはあるけど、 既にディアナとセルマをSLV50にして育てている場合は旨味がそこまでないかなと。 火力枠としても潰されやすい オートでの瞬間火力は確かに強いけど、結局火力アビが勇健強撃だから安定感でちっとキツイです。 いつもの全体攻撃1発で剥がれちゃうやつ。 ましてや器用さ枠は素早さアップと併用できる陣形が無かったりしてこれを書いている時点での環境ではうーん…。 やっぱり突単体の火力といえばクンクンクンニバル先輩が最強!!ってことかなw モニカの全スタイルまとめ 全スタイル一覧 スタイル スキル•

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スタイル考察 SS MS発売日記念ディアナ

ロマサガ rs ディアナ

4 38 73. 8 56. 6 45. 2 47. 4 22. 4 37 LV50 31 58 95 75 56 65 38 51 スタイルボーナス Lv. 1 アビリティ解放1 Lv. 30 アビリティ解放3 Lv. 10 アビリティ解放2 Lv. 倍率こそ同じだが、勇健強撃と弱点集中では後者の方が安定して強いので、純粋な火力バトルではハンニバルに軍配が上がる。 さらに言うと「下り飛龍 威力73 」と「ファイナルレター 威力61 」では技威力そのものにも大きな差が出てしまう。 これは気絶付与もついているので仕方ないと言えば仕方ないね。 とは言え、幸いにも2人は 腕力枠と器用さ枠で分かれているので争う必要がほとんどないのが救い。 2人共存させて突弱点のボス相手に超火力で一気に倒して周回できるから、「純粋な突アタッカー足りていないんだよなー」って人は引いておくといいっす。 ディアナは1ターン目に威力SSS 71 のピアスプリズムを使うことはできない。 同じ小剣キャラとして短期火力に関してはモニカの勝ちってことだね 気絶技を連発できる モニカは知力枠に採用して気絶を狙う運用法も可能。 それでも結構気絶はいる時は入るけどねw さて、ここで小剣と弓アタッカーの気絶技を持ったメジャーキャラ 継承含む の比較をしてみよう。 ただしそれは「百花繚乱」の場合。 5 rankによる の付与率補正があるため、[小]の7. まぁどっちにせよ素早さと知力が高いSSセルマ ロリ が気絶は優秀ってことですな。 知力補正値の伸びが緩やか SLV30での知力補正値とSLV50での知力補正値はそこまで大きく変わらないのが今回のモニカの特徴。 限界突破後の知力補正値の伸び率が低めなので、スタイルレベル30ちょっとからそれなりに気絶付与を狙えるため初心者プレイヤーでも知力枠にさえ配置すれば活躍が見込めるぞ。 短所 ディアナやセルマがいれば気絶で特に困らない 気絶マシンとして採用するならぶっちゃけディアナやセルマで十分と言える。 確かに火力も両立できるメリットはあるけど、 既にディアナとセルマをSLV50にして育てている場合は旨味がそこまでないかなと。 火力枠としても潰されやすい オートでの瞬間火力は確かに強いけど、結局火力アビが勇健強撃だから安定感でちっとキツイです。 いつもの全体攻撃1発で剥がれちゃうやつ。 ましてや器用さ枠は素早さアップと併用できる陣形が無かったりしてこれを書いている時点での環境ではうーん…。 やっぱり突単体の火力といえばクンクンクンニバル先輩が最強!!ってことかなw モニカの全スタイルまとめ 全スタイル一覧 スタイル スキル•

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